重生之电子帝国小说最新章节
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重生之灭唐
作者:烟云仕人
怛罗斯,不该遗忘的战争
更新时间2022-10-16 19:38:40 字数:10527
公元751年,大唐玄宗天宝十年,几乎同时崛起于亚洲两端的两个强大帝国大唐与大食在中亚重镇怛罗斯城开始了两大帝国间的第一次军事接触,安西西镇节都使高仙芝率领的联军在怛罗斯城被黑衣大食齐亚德.本.萨里赫(Ziyadb.Salih)统帅的重兵击溃,“仙芝大败,七万众尽没”,史称“怛罗斯战役”。怛罗斯战役是唐朝与大食在中亚竞争的必然反映,是唐朝西域攻略的必然结果。但是要注意的是,怛罗斯战役的失败,在玄宗皇帝在位时,并非唯一的事例。我们应将它视为边疆战区一次独立的军事事件。“此次战役对于唐朝的未来归属不具有决定性,应将它与713年至755年间的其他军事失利一样看待。它不代表玄宗皇帝在位时所进行战役中的独特事件”(引自:张日铭《唐代中国与大食穆斯林》P43)[1]。本文将对此次战役爆发的背景、经过和结果以及当时西域的局势略做分析和介绍,掀开这一幅掩盖于大漠黄沙中波澜壮阔的伟大画卷。注[1]:《通典》边防典通典卷第一百八十五边防序“我国家开元、天宝之际,宇内谧如,边将邀宠,竞图勋伐。西陲青海之戍,东北天门之师,碛西怛逻之战,云南渡泸之役,没于异域数十万人。天宝中哥舒翰克吐蕃青海,青海中有岛,置二万人戍之。旋为吐蕃所攻,翰不能救而全没。安禄山讨奚、契丹于天门岭,十万众尽没。高仙芝伐石国,于怛逻斯川七万众尽没。杨国忠讨蛮合罗凤,……
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2. 求主角重生开游戏公司的小说
重生之妖孽人生 很好看的小说重生不可怕,就怕重生妖孽化。
赶上穿越大潮流,林风回到1999。
而重生的妖孽人生从打造他的游戏帝国开始。
《传奇》在他手中成为真正的传奇,《植物大战僵尸》横扫休闲网游,收购3DO,吞并暴雪,强购“KONAMI”,让“第二世界”成为世界最火爆的游戏公司。
之后踏足娱乐圈,拍《越狱》,造《英雄》,再来个《仙剑奇侠传》大战《指环王》,让中国风流行全球。
林风更是因为在“9.11”成为民族英雄。
再收购火箭,请来乔老爷,找回“大梦”,让俩人培养中国姚。
而这一切,只是林风妖孽人生的开始!
重生之娱乐网络帝国
3. 起点排名前十的小说十哪几本
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超级电子工业帝国是一部都市类型网络小说,作者是它山之鱼。
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做为AMD公司128位CPU的总设师,赵阳竟被诬陷窃密,如果被法院认定为存在的话,可能要面临30年的牢狱之灾,不干就这样慌废人生,就选择了自杀,并让诬陷自己的人也触电身亡了。
这是一本以重生为噱头的都市架空YY小说。可理解成平行位面的相似世界,希望读者们能够因此而找到似是而非的过去!故事纯属虚构,如有雷同,实属巧合!
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赵阳重生了,原本作为AMD公司的128位CPU的总设师,一想到祖国每一年有80%的芯片都需要进口时,便立志改变这一切;当想起微软在中国的反盗版行动后,又痛恨微软的垄断。
于是利用自己的先知先觉先后组建了软件帝国与芯片帝国,在高科技领域取得成功后,又利用庞大的资金杀向传统重工业。
且看赵阳是如何把世界上最强大的芯片企业打的毫无还手之力,如何让微软离破产真的只有18个月之遥。
美女跑车,速度激情,情海生波,商战宦海,精彩尽在《重生之振兴中华》!
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重生之娱乐帝国
作者:无上宗
说明一下,另求火力支援!
更新时间2022-9-9 18:53:29 字数:239
今天寄了合约出去,从明天开始,恢复每天两更。这两更,放在中午十二点半和晚上七点半,如无意外的话,以后就不会变动了,坚持铁打都不动。
(当然,应各位老大极力要求或是成绩出众的话,不时爆发加更一两章相信还是能做到的,不求爆发日更一万,日更八千还是有的。)
另外上传这几天来,成绩自己觉得还不错。今天在这里就大声呐喊一句:各位老大给点力,争取收藏今天破了三百!
余数不多了,相信各位老大帮帮忙的话明天就再多了一个荣誉了。不管别人相不相信,反正我是相信了你们的战斗力。
小上在这里先一步拜谢了!
感谢
更新时间2022-9-19 9:04:32 字数:50
昨天收到本书的第一个打赏,心里有些激动,虽然不多,但却是对我的最大鼓励,谢谢,谢谢“我未飘零”老大!
重申一下!
更新时间2022-9-25 8:33:30 字数:236
虽说本书写出来就是让各位老大观看和评论的,但是评论归评论,你骂我写得差,写得垃圾,或者说我抄袭,这些你都可以说,我又不是不准你说,但是人身攻击就是不对了,有点修养,不,应该说是有点教养好不好?别泼妇一样,乱在这里骂街。
另外,关于书友发表评论说抄袭的问题,这个我不予评说,情节桥段之类的问题你看下去就会知道,这些只是铺垫而已。以后的情节发展你都没看到,就说抄袭,那网文界还不都是抄……
8. 重生电子帝国第165章 谁是冤大头
第165章 谁是冤大头
宫本茂并没有察觉自己这位前上司眼中的落寞,只是笑着点了点头,笑容中有一丝孩童般的纯真:“我也觉得收获很大,原来一款优异的游戏的背后有这么多的设计窍门!”
宫本茂所说的窍门,是指东方游戏公司给这些日本员工,上培训课时讲解的一些游戏设计要点。比如游戏节奏的控制,一段比较难的地图过后,要适当的配接一些简单的地图。这样可以避免玩家一直紧绷神经,有放松心情的机会,才不容易产生疲劳。
在李轩的有意引导下,东方游戏公司通过不断的内部总结与完善,已经把这些游戏设计思路归纳成为系统化的知识,是每个新入门设计师必学的基础内容。
现在,东方游戏公司内的游戏设计分工,已经逐渐趋于系统化和流程化,初步建立起了一套完整的运行机制。硬件设计和游戏开发早已相互独立。一个游戏开发团队被细分成策划组、美工组和程序组,大家分工明确、各司其职。
但八十年代初的电子游戏产业,其实还处在拓荒期,即使在日本这样游戏业比较发达的地区,整个产业也远未实现成熟的流水化制作。许多日本公司研发一款游戏都是靠几个人打天下,设计师既要会编程,又要会焊接电路板,一个个都是全能超人。
横井军平也不由点了点头,他在任天堂内部独立负责一个企划组,对此感触自然更深刻。比如失败的h项目,从软件到硬件都是由他一手包办的。而与他竞争的gameboy掌机,光是硬件设计就有一个专门的团队,此外还有好几个配套游戏开发小组,这样的差距之下如果他不失败就没有天理了。
“横井君。我最近有了一个新游戏的灵感!”宫本茂笑着说道。
看了不久前刚上市的《马里奥兄弟》,宫本茂觉得自己的触动很大。而这次来香港后,他有机会近距离的剖析这款优秀的游戏设计的整个过程。这对他来说是一个非常难得的学习机会。
宫本茂从中得到了不少有意的启发,他准备重新设计一款全新的游戏。许多以前儿时幻想的片段。最近在脑海里越来越清晰。
这段时间,他终于下决心将这些不断跳出的记忆片段,仔细整理成一款崭新的游戏。这是一个叫做林克的少年,与大魔王抗争,拯救世界的故事……
李轩不知道,他抢了宫本茂的成名之作后,反而让他提前迸发出了创作另一款经典游戏的灵感,只能说有些人注定是要闪光的!当然。现在宫本茂已经是东方游戏的一员,李轩巴不得他的成就比前世还更加辉煌。
暂时抛开这些不提,东方游戏公司的掌机gameboy都已经问世半年多了,全球销量都已经达到几千万台,而与它同时研发的家庭游戏机项目却一拖再拖。
其实东方游戏公司的第一款家机样品早已经研发出来,但李轩并不满意,最大的一个问题就是成本太高。这款家机的硬件成本就超过100美元,远超李轩的底线。因此家机项目组之后的全部工作,都集中在如何不减性能但降低成本的问题上来。
而从东方公司这一年来,先后推出gameboy掌机、abc电脑。还有《吃豆人》、《马里奥兄弟》这两款新街机。各个部门几乎一直在连轴转,也就没人去催促家机项目的进程。
终于,杜文强今天来向李轩报喜说网游之华夏武魂
。家机项目组已经自认为把成本压缩到了极致,没有再下降的空间了。
“现在fc机的核算成本是多少?”
走别人的路,让别人无路可走,是李轩的一惯思路。反正他从任天堂剽窃的东西不算少了,也不差这个家机的名字。任天堂的fc机是r的缩写,而东方游戏的fc机其实是sole的缩写。
r的意思是电脑,而东方系主推的家庭电脑是abc计算机,所以为了避免在欧美市场宣传上的混淆,就改用sole。
“如果大规模生产。我们与供应商谈判时压一压零部件的供应价,出厂成本能控制在80美元以内!”杜文强摇摇头说道。这离李轩当初要求的75美元还有一些差距。
“那就这样吧,成本实在压不下来。我们只能把零售价稍微调高一些!”李轩笑着说道。
他之前一直没有去催促fc机项目的进程,是考虑到为家机平台储备的游戏还不够丰富。但现在,东方游戏公司已经把《香港方块》、《吃豆人》、《坦克大战》和刚上市的《马里奥兄弟》完美移植到了fc平台上。
此外东方游戏公司的日本研发部,不久前为fc机开发出一款不错的棒球游戏。这样fc平台的首期发行游戏达到五种,涉及益智类、动作闯关类、射击类和运动类,丰富性上已经足够了,而且大部分都是有足够市场基础的经典游戏。
家庭游戏机市场不比之前的掌机和街机市场,东方游戏公司想要取得成功的难度会高很多boy上市前几乎还没有掌上游戏机这个概念,唯一的一个竞争对手h也刚刚上市,也根本还没来得及站稳脚跟,所以东方游戏公司能够迅速横扫市场。
而街机市场虽然竞争非常激烈,但用户并没有消费粘性,只要有高质量的游戏,立刻就能吸引大批玩家。家庭游戏机则不同,如果东方游戏公司不能拿出一款比市面上竞争对手好得多的游戏机,很难抢得市场份额。
现在欧美市场卖的最火的无疑是雅达利公司的atari-2600型家庭游戏机。这款1977年推出的游戏机历经四,年依旧没有其他竞争对手能够撼动它的市场地位。
对此李轩只能摇摇头,在他看来atari-2600的性能早已经落伍了,游戏机上发行的大部分游戏画面都很粗糙低劣。但它却依旧能占据最大市场份额,只能说那些竞争对手比它还不堪,真是山中无老虎,猴子称霸王。
这也让李轩对fc机充满了信心,就让东方游戏公司来做一个强势的入侵者,彻底打破重建现在的市场格局。
“小李生,我们已经和美国环球影业公司和安培林娱乐公司达成协议。美国人同意对剧本进行微调,加入一段外星人与男主角一起玩fc机的画面,镜头不少于30秒!”杜文强指着最后一份文件说道。
不久前,李轩突然要求东方游戏公司,对一部刚立项的美国电影投放植入广告。这是一部关于外星人与小男孩的科幻电影,导演是制作过《大白鲨》、《夺宝奇兵》等一系列票房大卖电影的斯皮尔伯格。
可惜杜文强对他并不了解,相比于好莱坞电影,他更喜欢看港片。这个时候美国大片还没开始横扫全球的步伐,至少在东南亚还是港片横行的时代。
杜文强猜不透自己老板,为什么如此看好这部还没开拍的电影。东方游戏公司为了能够让对方同意修改剧本,层层加码,把植入费用抬高到400万美元,环球影业终于动心,说服了导演和监制同意了东方游戏公司的要求。
不同于香港导演随时可能修改剧本的不成熟做法,美国好莱坞的电影产业早已非常成熟。一部剧本从最初创作到最终开拍,至少已经修改了几十遍。像这样为了植入广告而微调剧本,必须是在不影响大纲又付出高昂代价的条件下,才可能让制片方同意。
杜文强得到的资料显示,这部名为《et》的外星人科幻电影总预算也才1050万美元,而东方游戏公司的植入广告费就付了400万美金。对方还没开拍就收回了一小半成本,无疑极大的降低投资风险。
当然,这400万美金也不仅仅只是广告植入费,还包括这部《et》电影的独家游戏改编权。李轩看着手头的这份协议,心里早已经乐开了花。
《et》被誉为是二十世纪最感动人心的电影之一,明年上映后,在全球市场扫下6.2亿美元的票房,这个票房纪录一直保持了十年才由九十年代的《侏罗纪公园》打破。
“那群美国佬是不是觉得我是个冤大头,明年他就会后悔了!”李轩看着杜文强那张大圆脸很纠结的表情,知道他对自己的这个投资并不看好,于是笑着安慰道。
在这样一部叫好又叫座的伟大电影里面,fc游戏机能拿下不少30秒的出场镜头,还顺带获得了游戏改编权。李轩甚至已经可以想象明年票房出来后,环球影业总裁的脸上该是一种何等精彩的表情。
他的记忆中《et》票房大火后,雅达利公司为了获取游戏改编权,至少向环球影业支付了2022万美金的版权费。
结果由于版权谈判时间拖得太久,严重挤压了游戏制作时间。雅达利公司为了尽快上市,匆匆制作出一款分低劣的《et外星人》游戏。由此直接诱发了1983年美国家用机市场的大崩盘。
9. 超级电子帝国txt棉花糖下载
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