网络小说轻小说设定
A. 为什么轻小说里的设定一般都会比漫画设定要更完整
轻小说的设定一般会比漫画设定会更加完整,
是因为轻小说的话,他会更加符合读者的需要,而且这样的设定也会更加的完善。
B. 网络小说与轻小说的异同以及客观评价谢谢!
这个问题好像已经见了无数遍,网上口水仗不少,以下是一个轻小说党综合大量此类贴子的意见
轻小说的一个特征是其文体多使用读者惯常口语书写,比较轻浅易懂适合给少年少女可轻松阅读的风格
所以有些轻小说甚至能够全文都是对话
此外轻小说注重分镜感,这是网络小说所没有的特点。
首先是文化上的差别,轻小说属于动漫产业分支,即ACG的衍生物,现在并称ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到绝大部分轻小说都有精美的插画,并且很多时候以”萌“或其他动漫相关特色为主(尤其是近年主流),代表性的就是恋爱元素,魔幻战斗云云。国内网文也是什么都有,没看过多少也不好说,感觉什么修真武侠啥言情啥的很多。
还有年龄层上的差异,轻小说大概定位就是青少年和青年人,大概15——25岁左右的人群,网文这个其实范围挺大的,所以可以见到各种类型都很多
再讨论下质量,国内网文谁都能写,满眼望去千篇一律,其实轻小说也这样,只不过精品率还是稍高一些,能出版的都是各出版社的获奖作,尤其电击和角川的大赏要求极其严格,时有空缺现象。当然就算如此,有时候脑残作品还是层出不穷,两边都有这问题。顺应市场需求这点倒是很像,毕竟商业化越来越严重,很多作者也很无奈。轻小说现在更像是在设计,成熟的商业团队在运作,分析市场潮流出版能有好销量的作品。我个人是希望网络小说也有一些这样的活动借以提高整体水平。我不看网络小说的一个原因是找良作非常困难,试想上万本网文中挖一本对比轻小说几千本中挖一本(而且可以分出版社)难度有多高,我也不知一次听说好书得自己找不能看排行榜。同时两边也都是娱乐文学的一种,但我认为也不都等于是快餐,比较很多娱乐小说其本身深度并不亚于一般作品甚至纯文学。国内有些网络作家也有逐步转向一般领域的倾向。
相较而言日本那边轻小说已经是一个成熟的产业,而且它可以作为一个作者向一般文学界进军的跳板。早年的一些作品,在现在这个废萌卖肉的大环境下甚至看着都不像轻小说了(还有原因是优秀作品翻译难度极大),如《仰望半月的夜空》,它的作者桥本纺后来就是因为这个原因进入一般文学界,但是也不算成就太高,但是他留下了半月这部经典的作品。进入一般文学界的作家不少,但成就最高的也就樱庭一树或者米泽穗信吧,一个直木奖受赏,一个是广受瞩目的新星。还有现在日本大红大紫的有川浩,更是能融合多种元素。感觉界限还是越来越模糊了,很多推理小说或是悬疑小说是不是轻小说都变得难以界定。
本人最喜欢的轻小说作品是《文学少女》系列,这也是对我影响最大的轻小说之一。其多线并进的表现手法,震撼人心的多视角转换,对世界经典名著的不同角度再解读,细腻唯美的文字再加上对人物及其生动的刻画,通过一个个扭曲的灵魂,看上去有些猎奇的故事,映射出的确是我们每个人身上的黑暗,以及表象黑暗下确实存在不变的美丽的一面。这是一个能治愈人心的故事,这是一个能洗礼灵魂的故事,这更是一个能够让人确信世界仍是美好的故事。纵使有批评说其情节在少女小说或手机小说中不少见,但这些仍不能掩盖其优点,对于我这个年纪的青少年来说,这样震撼灵魂的故事是我们所需要的,纵使多年后再看看仅是为其细腻的文笔而动容,初读时的震撼与留下的泪水的记忆仍会一直留在我们心中。
总的来说,两者各有千秋,商业化与一般文学化的转型是以后需要留意的,相对在国内我更看好网络小说的发展,毕竟轻小说还是舶来品,而且在我国ACG产业没有成型前推广相较困难,国内一线杂志对轻小说的概念也完全是在胡乱解释。网文方面我觉得包括网站、出版机构方面需要努力改变(如果他们想的话),毕竟基数大,好作品比例较低,而且人气太直接决定了作者的创作热情。
C. 求好看的轻小说。 西幻设定,网游设定[SAO、加速已食用]、科幻设定等等,总之不要太言情流的谢谢
网游类好像就:不妙,我的现实和网游正被浪漫轻喜剧侵蚀
科幻类:罪人与龙共舞、全金属狂潮(力荐)
西方幻想首推吉田直的圣魔之血,巴洛克风奇幻小说,虽然有点坑但是不妨读一读,能完爆现在大部分作品,风格更是华丽无比
D. 怎么写好轻小说,设定方面应该注意些什么
这几年看了不下200部作品,说说我的个人看法啊...
首先,国内是不存在真正的轻小说的,以此标榜的刊物大多是棒子风格的青春恋爱文,要么则是YY到不着边际的网络小说.所以想写好的话,还是摒弃借鉴一切身边的作品吧.
设定要注意的就是现今正流行什么,杂志社叫卖点,读者叫萌点,比如傲娇腹黑等等..没有这些,作品就既不卖钱,也不卖座了.
另外,11区有的是例如"怎样写好轻小说"这样的指导书,写法,设定,润色一应俱全.网上也有得下,有时间还是多看几本,很有帮助的.
另外恕我直言,你会问"设定该注意什么"这样的问题,也就从一个侧面反映了你还没有积累太多的写作经验,或者说几乎无从下手...所以,还是先从读开始吧.至少公认的大作,和每年在"这本轻小说真厉害"进前二十的作品是有必要读读的.
希望能对你有所帮助,另外据我所知,11区的畅销作家大部分都是30岁以上的大叔~
E. 关于轻小说和网络小说
轻小说起源于日本,欧美也有轻小说作家。
其实轻小说一般划分不是分到小说里,而版是划分到漫画动画游戏权里。原因是轻小说主要以读者阅读效果为主,是根据时代性来写,不造成阅读负担不让读者太费脑。这样的形式虽然是文字所写但是更靠近漫画动画和游戏,所以很多可以直接拿去做动画剧本或游戏脚本,适合改编,所以日本现在主要的轻小说站都是漫画杂志社开的接收投稿。而网络小说书刊化则是一些专门的小说出版社进行收集投稿。
就像上边所说,中国作者很少有去学写法然后再写作,多数太随意,所以有可能有靠近轻小说的但是实际的轻小说是没有的,但是一些轻小说转载站会有一些翻译写同人文是属于轻小说形式。
F. 轻小说的内容大纲,应该如何写,和网络小说的大纲有区别吗
无太大区别,其实有些网络小说很棒的。
写大纲很重要,它是小说的门户,决定了读者对你小说的第一印象,关系到小说的成绩,给你三点意见,希望对你有所帮助
一:要将你小说的大概情节、未来发展、故事类型写清楚,不能唠唠叨叨说一大篇却一个字没在点儿上
二:不要以你自己的思想给小说做注释,如:这本书大概说的是……主角是……的人,这样的大纲看起来苍白而空洞
三:最重要的一点:字数,也许有些人不太重视但其实这是最重要的,字数不能太多,但也不能太少,一般在200——700字之间,但如何在这点字中将一部几十万的小说说完整呢?这就要看亲的实力了,由于我不知道亲的小说的内容,所以不提出什么对你有太大帮助的意见。不过我推荐你借鉴《零之使魔》和《荏苒年华》的大纲,写的都很棒
希望对亲有帮助,并祝亲的小说大获成功。
G. 轻小说如何写
献给想要写好轻小说的你
经常会看到作者本人抱怨:“自己这么努力在写为什么没有人气?”
到底为什么呢?
这篇文会将轻小说从各个方面予以解析,或许会带来一些启示。
一、体裁,我们要知道什么是轻小说。
“轻小说”是小说这个文学体裁中的一类。
而小说这个文体的目的,是作者通过刻画人物为中心,来展现作者自己的理念与世界。当然轻小说也不例外。
简单来说,小说就是作者的一个发声渠道,用小说来告诉读者你在想什么,你要反映什么,有什么话要告诉读者。
作者写小说是要有“目的”的,漫无目的写作只是文字的堆砌,毫无意义。
而轻小说的的中心,就是“可以轻松阅读的小说”。让作者想说的话更容易被人接受。
这里的轻松阅读并不单单指让读者开心,放松愉悦的意思。要知道也有《无头骑士异闻录》、《永生之酒》这种各种倒叙插叙的烧脑型,《虫之歌》和《糖果子弹》这种让人根本开心不起来的轻小说。
轻小说是指更加广泛地让读者容易接受,可以流畅的进行阅读体验。
针对的读者群是年轻的青少年。
语言通俗易懂不晦涩,用平时大众对话的叙述台词,安排更多让年轻人容易接受的少年少女们作为角色主体。
写作方法也并不需要完全模仿日轻,因为日轻使用的是日本人的“日常”叙述,所以在对话与描写方面的顺序与习惯和中国并不一样,以至于初次接触日轻的人认为这是翻译的锅。
实际上轻小说的属性和中国的网文相似度是极高的,仅仅区别在于轻小说在描写上更加具体,以让人脑补出具体画面为佳,所谓的想象的电影。
所以日轻会有大量插图来辅助作者,节省作者对角色和场景的描写工作。
明白轻小说的基本定义,那么作者要做的就是——
1让自己的叙述越流畅越好,晦涩的词汇与台词完全摒弃,但并不是向无脑小白方向发展。在流畅的基础上添加自己的文采,才能更好的打动读者。
2让描写更加的具体,如“这位少女有一双幽深而娇媚的凤眼”,而不是“一寸秋波如寒星,眼明正似琉璃瓶”(这样写虽然很屌但让画师很难办啊)。在自己读的时候就要形成画面感,才能让读者也拥有脑补的余地。
3把大部分登场角色主体替换成少年少女们。
二、立意,作者要告诉读者什么。
上面已经说到,小说就是作者透过文字,想要说的话,以及带给读者的影响。
把小说当做一个人的话,立意就是这个人的神。没有神采,其他部分再强,也只是一个行尸走肉。
尽管小说或许上百万字,但本质和散文甚至高考作文是一样的。
这里的立意并不单单指:“我透过我的小说深刻地批评了社会的阴暗面,同时赞扬了人性的光辉”这种高大上的意识形态。
立意也可以很简单,比如——
“我看到了一个特搞笑的桥段,想要告诉大家,让大家和我一样高兴”
“我想到了一个超级酷炫的魔法,大家一定没见过,我要告诉大家”
“我的梦情是一个巨可爱的女(男)孩子,我要写出来让大家看看”
等等,这些都可以。
但是,立意的大小与数量多少与小说内容有直接关系。立意过于单薄,也就等于小说本身的单薄。
单纯的简单立意的堆砌,会让读者很快忘掉你的小说。
立意越多,那么小说的实质内容也就越多。
有能力的话,甚至可以将下面无数小小的立意想法,融合到上面伟光正的弘大立意之中,形成庞大的小说故事。
提出这个环节,就是要让作者明白——先想好写小说的目的!
“我要批判封建帝国的黑暗,描述王朝更迭的壮阔!”我就要熟读历史,明晰历史中古人的失败与成功,知晓他们的阴谋诡计和丰功伟绩。
“我就只想告诉大家我的梦情有多可爱!”我就要通过各个事件与她的互动,告诉大家她为什么可爱。单单漂亮可不是可爱喔~
“我就是要让读者难受!”扑街啩,就系要写死佢哋,食我条既大便当啦!
当然,请把握住人类永远最喜爱的三大立意主题。
“正义战胜邪恶!”“亲情爱情友情!”“诸君我喜欢战争!”“柰子屁股大长腿!”
三、世界观,如何构建一个有趣的世界。
在想好我们要告诉读者什么之后,就需要开始构建自己的小说世界了。
对于小说世界来说,作者就是这个世界的上帝,其中一切都是作者创造的。
反过来说,小说的世界观直接反映着作者的想象力、逻辑能力、知识范围以及细心程度。
小说本身就代表着天马行空的想象,世界观也是不受现实约束的。但是,任何作者与读者都是现实生存的生物,那么依旧会受到现实的影响。
除了完全为了搞笑的无厘头小说,所有故事都需要一个有基础合理性和逻辑的世界观。
“我的啪啪啪王国有四百平米的庞大土地,生活着七千八百亿民众,他们每一秒都要与几百万个五百米高的巨怪作战~”——看到这句话脑海中浮现的到底是什么场景呢?
太过于脱离现实合理性的世界,只会被读者当成MDZZ深井冰。
即使是古人的神话传说与故事,基本也是依照现实构架以及当时人们的思维基础之上进行的。
我们并没有托尔金和还珠楼主那种开创全新世界的天分,所以最好的办法就是使用前人打造的基本模板,站在巨人的肩膀上进行改造与创新。
轻小说中,只有四种模板是比较容易让人接受的——
依托于还珠楼主创造的东方玄幻世界,依托于托尔金创造的西方奇幻世界、依托于现实的日常世界、依托于美国科幻的未来世界。
想来接触小说的人是不可能不知道这几个模板世界,我们要做的就是选择一个感兴趣的,并对它们进行变体改进,加入自己的想象与创意。
我们可以随便天马行空地想出一个奇妙的设定。
但是把它放在一个世界中就需要有理有据。它为什么存在,到底有什么用,它从哪来的(怎么形成的)?这三条是一定要弄清楚的。
最为保险的做法依然是是依托我们现实的历史和已经形成的固有观念进行变体。
比如“神为了排解寂寞创造了人和魔法”。
多多接触各种作品,抽取我们感兴趣的元素,改良之后添加到我们的世界里,为这个设定找到合理的存在理由,那么就可以逐渐形成独有的世界观。
四、角色,让你的角色活过来。
小说本身是专门围绕角色的光辉而存在的文体,角色才是小说的重中之重。
所以这一环节也是最为重要的(括号内以古龙绝代双骄为例进行说明)。
从设计定位来讲,最重要的就是男、女主角。(江小鱼、花无缺、苏樱、铁心兰)
接下来就是——最终BOSS(邀月)——宿敌(花无缺、江玉郎)——重要男女配角(张箐、燕南天等人)——中BOSS(怜星、江别鹤、魏无牙等人)——次要男女配角(慕容九、黑蜘蛛等人)——小BOSS(十二地支、十大恶人等人)——相关路人——杂兵。
其中各个不同的定位是可以互相叠加的,比如花无缺是男主角,也是江小鱼的宿敌,同时在前期因为武力超出太多而定位为BOSS,可以身兼数职。
这些角色将要撑起整个小说的框架,越重要的角色,读者想要了解的越多,设定也需要越精密。
所以在相关路人之上,每一位都要依照重要程度来进行完善的设计。
每一个小说角色,都是由外在、内涵两个部分组成。通常我们都会下载或自己设计一个表格,以此记录设计我们独有的角色。
(1)外在。
通常外在就是指代角色的表面印象与在社会的地位。
——名字,视觉外表,基本能力值(包括智商与情商高低),生日与年龄,绰号,种族,职业,口头禅,有没有特殊的能力与技能,所在国家与组织,持有什么特殊的道具装备,有没有搞笑成分。
以及作者才能知道的——该角色要不要便当,如果便当此人要怎么样吃。
以上环节全部设计完毕,那么基本就大于等于小BOSS级的定位了。
(2)内涵。
在次要配角之上,所有角色都要有内涵,让读者确定这个角色有存在的必要。
如果内涵不足,却被作者摆在了更高级的定位上,读者就会认为该角色是个花瓶。
诸如起点一流以外的爽文女主们,她们的作用就是填充主角的后宫当RBQ。大家会喜欢这种角色,或者深深记住她们吗?
这里内涵不单单指角色的性格与意志,它涵盖了多方面的要素。
在设计一个精密的高定位角色,需要非常严谨地询问自己各个问题。
这些问题的答案可以不让读者知道,但是作者本人是一定要知道的。
1角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
2角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
3角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
4角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
5在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
6角色的道德观、阵营、宗教信仰是什么样的?为了维护他的阵营,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念?
7角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
8别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?
10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
14.角色的曰常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
好了,上面这二十个问题,基本上覆盖了角色的各个方面,为创造角色提供了一个大致的框架。之所以需要这么一个框架,目的还是为了使你的角色更加生动可信。
最后……文笔。
请自行好好学习天天向上,至少让语文考到及格。
多读书,积累词汇和叙事手法,这一条没有捷径可走。
以上所有条目都能很好地完成,相信你的小说一定可以拥有厉害的人气。
H. 轻小说和网络小说有什么不同
1.文化上的差别,轻小说属于动漫产业分支,即ACG的衍生物,现在并称ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到绝大部分轻小说都有精美的插画,并且很多时候以”萌“或其他动漫相关特色为主(尤其是近年主流),代表性的就是恋爱元素,魔幻战斗云云。国内网文也是什么都有,没看过多少也不好说,感觉什么修真武侠啥言情啥的很多。
2.年龄层上的差异,轻小说大概定位就是青少年和青年人,大概15——25岁左右的人群,网文这个其实范围挺大的,所以可以见到各种类型都很多
3.质量,国内网文谁都能写,满眼望去千篇一律,其实轻小说也这样,只不过精品率还是稍高一些,能出版的都是各出版社的获奖作,尤其电击和角川的大赏要求极其严格,时有空缺现象。当然就算如此,有时候脑残作品还是层出不穷,两边都有这问题。顺应市场需求这点倒是很像,毕竟商业化越来越严重,很多作者也很无奈。轻小说现在更像是在设计,成熟的商业团队在运作,分析市场潮流出版能有好销量的作品。我个人是希望网络小说也有一些这样的活动借以提高整体水平。我不看网络小说的一个原因是找良作非常困难,试想上万本网文中挖一本对比轻小说几千本中挖一本(而且可以分出版社)难度有多高,我也不知一次听说好书得自己找不能看排行榜。同时两边也都是娱乐文学的一种,但我认为也不都等于是快餐,比较很多娱乐小说其本身深度并不亚于一般作品甚至纯文学。国内有些网络作家也有逐步转向一般领域的倾向.
总的来说,两者各有千秋,商业化与一般文学化的转型是以后需要留意的,相对在国内我更看好网络小说的发展,毕竟轻小说还是舶来品,而且在我国ACG产业没有成型前推广相较困难,国内一线杂志对轻小说的概念也完全是在胡乱解释。网文方面我觉得包括网站、出版机构方面需要努力改变(如果他们想的话),毕竟基数大,好作品比例较低,而且人气太直接决定了作者的创作热情。
I. 关于网络小说里的体系设定问题
就是一些社区文学爱好着在论坛上发了一个自己定的文章,渐渐的发展成现在的网络小说,
设定:修真大多用的是飘渺之旅的,而仙侠大多是炼精化气,炼气化神,炼神还虚,炼虚合道或是成就元神再加一些变化,大多是这样了。
西方魔幻的,无非是魔法学徒,见习,一级或初级魔法师,再向上高级,大魔法师,魔导师,圣魔导,法神这些,剑几乎和魔法师相对映,就不说了,
矮人一般就是战士的设定,而精灵就是魔法师的设定,就是这样。
J. 轻小说与网络小说的区别
轻小说的一个特征是其文体多使用读者惯常口语书写,比较轻浅易懂适合给少年少女可轻松阅读的风格
所以有些轻小说甚至能够全文都是对话
此外轻小说注重分镜感,这是网络小说所没有的特点。
首先是文化上的差别,轻小说属于动漫产业分支,即ACG的衍生物,现在并称ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到绝大部分轻小说都有精美的插画,并且很多时候以”萌“或其他动漫相关特色为主,代表性的就是恋爱元素,魔幻战斗云云。国内网文也是什么都有,没看过多少也不好说,感觉什么修真武侠啥言情啥的很多。
还有年龄层上的差异,轻小说大概定位就是青少年和青年人,大概15——25岁左右的人群,网文这个其实范围挺大的,所以可以见到各种类型都很多
再讨论下质量,国内网文谁都能写,满眼望去千篇一律,其实轻小说也这样,只不过精品率还是稍高一些,能出版的都是各出版社的获奖作,尤其电击和角川的大赏要求极其严格,时有空缺现象。当然就算如此,有时候脑残作品还是层出不穷,两边都有这问题。顺应市场需求这点倒是很像,毕竟商业化越来越严重,很多作者也很无奈。轻小说现在更像是在设计,成熟的商业团队在运作,分析市场潮流出版能有好销量的作品。我个人是希望网络小说也有一些这样的活动借以提高整体水平。我不看网络小说的一个原因是找良作非常困难,试想上万本网文中挖一本对比轻小说几千本中挖一本(而且可以分出版社)难度有多高,我也不知一次听说好书得自己找不能看排行榜。同时两边也都是娱乐文学的一种,但我认为也不都等于是快餐,比较很多娱乐小说其本身深度并不亚于一般作品甚至纯文学。国内有些网络作家也有逐步转向一般领域的倾向。
相较而言日本那边轻小说已经是一个成熟的产业,而且它可以作为一个作者向一般文学界进军的跳板。早年的一些作品,在现在这个废萌卖肉的大环境下甚至看着都不像轻小说了(还有原因是优秀作品翻译难度极大),如《仰望半月的夜空》,它的作者桥本纺后来就是因为这个原因进入一般文学界,但是也不算成就太高,但是他留下了半月这部经典的作品。进入一般文学界的作家不少,但成就最高的也就樱庭一树或者米泽穗信吧,一个直木奖受赏,一个是广受瞩目的新星。
总的来说,两者各有千秋,商业化与一般文学化的转型是以后需要留意的,相对在国内我更看好网络小说的发展,毕竟轻小说还是舶来品,而且在我国ACG产业没有成型前推广相较困难,国内一线杂志对轻小说的概念也完全是在胡乱解释。