神代梦华谭同人小说
Ⅰ 《神代梦华谭》希格德莉法解析
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《神代梦华谭》是一款B站自研的神明对战卡牌游戏,不同于别的卡牌游戏,它游戏玩法独特,画面清新,都是些萌萌的神明日常,即将在8月17日全平台公测了,其中希格德莉法是一张红卡附属神,希格德莉法具体属性技能是什么,希格德莉法强不强,要放在什么卡组里,就让小编带大家来看一下吧。
希格德莉法立绘:
属性一览:
技能一览:
胜利宣判者:任意神明离场时,召唤1体【胜利宣判者】
角色优势:
7攻在附属神中属于较高初始伤害,胜利宣判者18点高额伤害可以让莉法经常打出附属神连杀,从而促使对手崩盘。
角色劣势:
血量较低,没有防御技能,若成为对手集火目标便很难存活下来
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Ⅱ 《神代梦华谭》荒霸吐解析
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荒霸吐立绘:
属性一览:
技能一览:
昔日的荣光:己方回合开始时,自身永久+1攻击力,随机解除敌方2格迷雾
角色优势:
有稳定的成长能力和开雾能力,是金卡攻击性附属神中的佼佼者,因为自身的技能,比较百搭,血量面板比较客观
角色劣势:
前期的爆发稍逊于其他攻击性附属,成长能力不如黑龙,须佐等,因为是阵容核心,过早阵亡可能会直接导致本句游戏的失败
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Ⅲ 《神代梦华谭》海拉解析
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《神代梦华谭》是一款B站自研的神明对战卡牌游戏,不同于别的卡牌游戏,它游戏玩法独特,画面清新,都是些萌萌的神明日常,即将在8月17日全平台公测了,其中海拉是一张金卡附属神,海拉具体属性技能是什么,海拉强不强,要放在什么卡组里,就让小编带大家来看一下吧。
海拉立绘:
属性一览:
技能一览:
任意神明离场时,此效果替换为离场神固有效果
角色优势:
我缺XXX,请问大佬该拿什么代替?海拉!!面板数值较高,技能可灵活吸收,合理规划的话,可以成为很好的副神
角色劣势:
前期是一个白板,拿到了技能如果相形不好也不方便使用。是一个使用价值上下限差距很大的副神。
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Ⅳ 《神代梦华谭》哈提解析
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《神代梦华谭》是一款B站自研的神明对战卡牌游戏,不同于别的卡牌游戏,它游戏玩法独特,画面清新,都是些萌萌的神明日常,即将在8月17日全平台公测了,其中哈提是一张银卡附属神,哈提具体属性技能是什么,哈提强不强,要放在什么卡组里,就让小编带大家来看一下吧。
哈提立绘:
属性一览:
技能一览:
吞噬月亮:命中单位时,敌方所有迷雾内单位受到2点伤害
角色优势:
只要开出敌方1个就能对另外两个持续输出
角色劣势:
2点?可能是小编我眼花了 这能叫输出?太少了
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Ⅳ 《神代梦华谭》超新星爆发卡组介绍
神代梦超新星爆发卡组,神代梦主神技能详解,相信很多小伙伴都想知道关于神代梦超新星爆发卡组,神代梦主神技能详解的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关神代梦超新星爆发卡组,神代梦主神技能详解详情,一起来看看吧~
在神代梦华谭的世界里,有很多神灵在玩家们的选择范围内,如何合理搭配这些神灵就成为了玩家们比较头疼的难题。不过不用担心,这次铁骨小编要给大家介绍的就是卡组搭配推荐啦!这次要介绍的就是神代梦华谭超新星爆发卡组介绍啦!
超新星爆发卡组
本卡组核心思路为:利用迦楼罗和希格德莉法被动召唤的胜利宣判者,攻击不消耗行动点的特点,
配合强力AOE弹幕以及道德天尊八卦炉(道2)瞬间装填的性质完成清场。
本卡组特色:前期主动暴露迦楼罗,用大范围AOE弹幕开雾输出。与此同时,对方物理输出绝对不会放任迦楼罗不管。控制好迦楼罗的血量,
在对方用尽费用斩杀迦楼罗后,利用胜利宣判者+全屏弹幕+主神神威打出18+15=33的伤害足以秒杀大部分附属神。最后利用额外产生的胜
利宣判者完成斩杀。
胜利点:迦楼罗阵亡后胜利宣判者打出核弹连锁反应、对方没有反抗能力的情况下迦楼罗快速开雾输出斩杀、全体预装填高伤害全屏弹幕下回合主神神威斩杀。
卡组评价
主神神威选择
主神选择伊米尔(第2神威)
道德天尊的神威是这个卡组最大爆发点和开雾点,需要谨慎使用。
附属神选择
【迦楼罗】
迦楼罗作为顶级输出,每回合一次攻击无消耗的性质完美解决了使用高费弹幕与神威过后没有足够行动点输出的问题
【希格德莉法】
自身7点攻击力处于上等水平,可以补刀以及在残局打出足够的输出。技能在任何附属神离场时召唤18攻击无消耗的胜利宣判者,可以很轻松的打出巨额伤害或收割。
具体卡组
0费:2x责任者 查拉斯图拉(弹幕) 误入歧途 防御战术
1费:同心之光(弹幕)
2费:2x八卦炉核心
3费:2x残月怒雪击(弹幕) 大进击(弹幕) 尘世巨猫
4费:理念冲突 三昧真火(弹幕) 2x天兵神威 真暗的龙炎(弹幕)逐日魔狼(弹幕)劫掠行军
6费:魔狼巨颚
卡组能力评分
开雾:A
多个群体弹幕配迦楼罗开雾,斩杀回合全屏弹幕开雾
过牌:B
过牌专用卡都带了两张
限制:B
回复牌极少,防御只有两封刃
生存:B
虽然防御卡牌少,但没有低于30血的贫血
输出:S
全屏18+15=33伤害之后还有18x2=36的伤害,可达到8费69,11费83的斩杀
性价比:B
莉法无法合成,但可搭配任何物理输出去暴露吸引火力。而迦楼罗是最顶级物理输出之一。
综合评定:A+
尽管除了输出各个方面都不显得那么强势,但是其极高的爆发力和出其不意的战术,依旧有着很高的强度。
B-观察列表:S
无论是所采用的神威还是附属神,都属于比较稳定的类型,在短期内应该不会有平衡性变动
对局核心思路
开局疯狂洗牌直到手里两张15伤全屏AOE以及行动者
面对物理卡组:前期迦楼罗装备【大进击】、【残月怒雪击】暴露自身,一发aoe之后对方一定会急于击杀迦楼罗
面对烧血卡组:在【祸水】削弱后,我们再也不怕【胜利宣判者】被【祸水】消灭,只需不断抽牌把防御加给莉法确保其存活触发被动
面对生存卡组:迦楼罗找到对方主神后直接输出,造成伤害的同时也可以被【反击】控制血量,在我们期望的回合死亡
【胜利宣判者】登场后的斩杀操作:全屏弹幕装填在其身上→主神发动神威→击杀对方附属神产生新的胜利宣判者击杀对方主神
Ⅵ 《神代梦华谭》情报纵横卡组介绍
在神代梦华谭的世界里,有很多神灵在玩家们的选择范围内,如何合理搭配这些神灵就成为了玩家们比较头疼的难题。不过不用担心,这次铁骨小编要给大家介绍的就是卡组搭配推荐啦!这次要介绍的就是神代梦华谭情报纵横卡组介绍啦!
情报纵横卡组
本卡组使用的评分标准为20220816版,具体名词与现有模版冲突。
现有名词为“容错”,过去名词为“生存”。
为避免模版出错,对名词进行了修改,使之符合新模版标准。
卡组评价
主神神威选择
主神选择道德天尊(第2神威)
角色优势:多次使用神迹能快速开雾,容易占领主动权。主动使己方全体填装变为0,很适合打爆发
附属神选择
【太公望】
太公望(6/28)攻击时,手牌中所有弹幕卡降低1点行动点消耗(每回合至多发动三次) 角色优势:攻击能使弹幕卡消耗降低,有弹幕卡配合攻击轻松达成高爆发 角色劣势:略低的血量使其被攻击后容易被重创,陷入被动
【水蛭子】
水蛭子(4/30)己方回合开始时,获得一张神迹卡[财富] 财富(0费,使用后抽两张卡) 角色优势:每回合额外抽卡配合道二被动时还有额外开雾,有了水蛭子就可以不用担心过牌和续航能力。另外水蛭子除了被动别无它用,可以用来卖(色诱)。 角色劣势:水蛭子除了被动别无它用,过牌迅速可能会导致手牌爆满、牌库被抽光(信仰匮乏导致每回合全体扣血)
卡组能力评分
开雾:A
水蛭子配合道二有着过牌+开雾的能力。用这样的阵容,牌库内自然会多放低费神迹,所以开雾能力不一般。除了神迹开雾,太公望配合弹幕开雾也行。基本为第二回合就能发现敌方,但主要是随机开雾 所以开雾能力评为A
过牌:S
有水蛭子的财富卡,过牌能力母庸质疑,续航能力强!
限制:C
限制方面除神迹外,没有任何限制能力
容错:B
此卡组没有很强的生存能力,但是节奏方面占着优势!另外补充一句,太公望和水蛭子都是靠被动吃饭的,被动触发了只会随时可以拜拜,对胜负影响的不多(太公望攻击力高了点)
输出:S
从第二回合开始,只要有弹幕卡(有水蛭子带来的过牌能力,确保了续航能力)每回合都能轻松打出30+的伤害,有着许多击杀主神的方法,爆发一流
性价比:S
太公望和水蛭子都为金附属神,配卡方面要求极低(略影响强度),没有必要的卡,核心卡也是可替换的。比如没有憎恨之幕可以参照进攻方式—八卦炉2。
综合评定:A
无论是开雾,过牌,爆发,续航能力等方面都很强势的卡组,面对双红卡组也有着一战的能力。面对杂鱼阵容随随便便赢
对局核心思路
1、第一回合:财富,祈愿祈愿,太公望攻击(后手就攻击两次) 有光辉圣剑这种1填装的,减费后预填装 第二回合:用神迹或弹幕(用辅助类弹幕开雾,8攻弹幕留着输出用)开雾找人,第二回合就可以开打了!
2、开雾方式:使用神迹配合道二随机开雾; 太公望普攻定点开雾并触发被动; 太公望填装辅助类弹幕(例如胜利之剑,损坏资料,光辉圣剑)或开雾类弹幕(如赫,记忆破坏魔法等,开雾类弹幕少带点)进行开雾。
进攻方式—弹幕攻击:太公望使用减费后的高伤害弹幕打伤害,普攻6+弹幕8=14点伤害。一回合打三次总计42点,爆发充足(如若太公望填装过胜利之剑/光辉圣剑等加攻击弹幕,神迹。使斩杀线提高,就能击杀主神。所以,优先填装胜利之剑,光辉圣剑,海原的援军等)
进攻方式—八卦炉:填装减费后憎恨之墓并使用八卦炉攻击能造成6+25点伤害(七费)+弹幕攻击造成6+8点伤害(三费)。总计四十五伤害,正好能击杀满血主神 进攻方式—八卦炉2:填装两张减费后的高伤害弹幕卡并使用八卦炉(四费),攻击两次(六费) 两张重型弹幕打出的伤害绝对高
进攻和开雾时,请灵活使用太公望被动 核心附属—太公望被发现/重创时:建议多过弹幕卡然后让太公望触发被动,就算没了太公望,活着的神明配合0费弹幕依旧能打出高爆发
3、小知识:太公望和水蛭子都是靠被动吃饭的,意思就是说,他俩死不死只会影响一点点,被动触发了随时都可以拜拜。面对镜像天照时,可以不用急着用神迹开雾,因为他的随机性容易坑了你。所以屯着财富卡,先依靠祈愿过牌(找齐otk所需的卡),太公望单点(或填装辅助类弹幕)开雾并触发被动(只要不被镜像开到己方神明就行) 等待时机成熟~屯着的财富卡、低费神迹一一用出,轻轻松松找到敌方,打一套爆发。面对广目天时也可以活用此应对法 当你有减费后的憎恨之幕并屯着回费神迹时,敌方场上却有1/3左右的雾,你可以先填装憎恨并使用八卦炉,再使用回费神迹开雾找神。
卡牌替换推荐
配卡推荐—弹幕:由于太公望的减费能力,我推荐携带填装0,攻击高的弹幕卡 伤害:太平要术—击/体 有负面效果,个人不太推荐:同心之光/光鲮/月之武器库 辅助(由于太公望的面板,可以适量携带一些辅助类弹幕):胜利之剑、光辉圣剑、雷神之锤,残损资料 配合道二神威:憎恨之幕 (喜欢进攻方式—八卦炉2的玩家请自选2-4个重型弹幕)
配卡推荐—神迹:为了配合道二被动,我推荐携带低费神迹和生存类/干扰类神迹, 例如:防御战术,误入歧途,责任者,理念冲突,魔狼,海原的援军,劫掠行军。针对弹幕流/爆发:海原的援军,劫掠行军,净除,自闭,八咫鸟特攻。 针对烧血流:自闭症侯群, 针对普攻流:理念冲突,魔狼,邪神
推荐卡组:防御战术,责任者,误入歧途,海原的援军,掠夺行军,理念冲突,魔狼巨颚 憎恨之幕,赫,胜利之剑,太平要术-体,太平要术-击,雷神之锤,光辉圣剑,残损资料
Ⅶ 《神代梦华谭》杨戬解析
神代梦杨戬解析,神代梦杨戬强不强,相信很多小伙伴都想知道关于神代梦杨戬解析,神代梦杨戬强不强的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关神代梦杨戬解析,神代梦杨戬强不强详情,一起来看看吧~
《神代梦华谭》是一款B站自研的神明对战卡牌游戏,不同于别的卡牌游戏,它游戏玩法独特,画面清新,都是些萌萌的神明日常,即将在8月17日全平台公测了,其中杨戬是一张金卡附属神,杨戬具体属性技能是什么,杨戬强不强,要放在什么卡组里,就让小编带大家来看一下吧。
杨戬立绘:
属性一览:
技能一览:
天眼招来:开局上场单位为哮天犬,哮天犬离场召唤【杨戬】
角色优势:
对战中速卡组时,杨戬占据着很大的优势,在登场后三个回合基本就可以宣告对手输出能力近乎报废,对战裸打(不依靠弹幕卡输出)卡组时也是优势,可以说杨戬很是克制一些常见卡组。(请注意,狗才是辅神!杨戬只是衍生物,狗狗死去的话算作单位离场也算作神明死亡!!请玩家千万注意这一点。)
角色劣势:
强大的效果完全体现需要一定的时间,在这期间不能保证出现会出现什么样的意外,所以其卡组都是中速或偏后期的选择。前期的打法采用苟的特点,游戏体验稍显压抑,面对快成长型卡组时并无法压制住,很令人郁闷。
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Ⅷ 《神代梦华谭》弗丽嘉解析
神代梦弗丽嘉解析,神代梦弗丽嘉属性技能介绍,神代梦弗丽嘉强吗,相信很多小伙伴都想知道关于神代梦弗丽嘉解析,神代梦弗丽嘉属性技能介绍,神代梦弗丽嘉强吗的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关神代梦弗丽嘉解析,神代梦弗丽嘉属性技能介绍,神代梦弗丽嘉强吗详情,一起来看看吧~
《神代梦华谭》是一款B站自研的神明对战卡牌游戏,不同于别的卡牌游戏,它游戏玩法独特,画面清新,都是些萌萌的神明日常,即将在8月17日全平台公测了,其中弗丽嘉是一张银卡附属神,弗丽嘉具体属性技能是什么,弗丽嘉强不强,要放在什么卡组里,就让小编带大家来看一下吧。
弗丽嘉立绘:
属性一览:
技能一览:
爱之援助:每轮开始时,己方不处于迷雾的单位获得3点生命值,敌方不处于迷雾的单位失去3点生命值
角色优势:
适合掀桌子打,技能的被动触发能带来6点血量的差距
角色劣势:
一点都不实用
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Ⅸ 《神代梦华谭》芙蕾雅解析解析
《神代梦华谭》芙蕾雅解析解析,神代梦华谭芙蕾雅强吗,相信很多小伙伴都想知道关于《神代梦华谭》芙蕾雅解析解析,神代梦华谭芙蕾雅强吗的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《神代梦华谭》芙蕾雅解析解析,神代梦华谭芙蕾雅强吗详情,一起来看看吧~
《神代梦华谭》是一款B站自研的神明对战卡牌游戏,不同于别的卡牌游戏,它游戏玩法独特,画面清新,都是些萌萌的神明日常,即将在8月17日全平台公测了,其中芙蕾雅是一张红卡附属神,芙蕾雅具体属性技能是什么,芙蕾雅强不强,要放在什么卡组里,就让小编带大家来看一下吧。
芙蕾雅立绘:
属性一览:
技能一览:
永驻的青春:己方每回合首次使用神迹卡降低4点行动点消耗
角色优势:
稳定的节奏能力。每回合固定一次减少神迹4费,使得卡组的构筑空间大大增加,衍生出各种套路。无论是用神迹主攻的烧血还是用神迹辅助来保核/养核都是较好的思路。泛用性极高的附属神,在各种套路都有广泛的应用。
角色劣势:
受争议克制明显,如果防争议势必浪费费用,不防争议可能会被无效关键神迹卡。身板较脆,一旦阵亡,卡组里相关的神迹卡卡手程度会大大上升。
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Ⅹ 神代梦华谭第一章打完怎么没有后续剧情了
我靠,既然能在这里看到这个问题