新人作者必修课:网络小说行业的基本认识
行业篇 现在每年都有大量的新人加入网络小说这一行,其中相当部分人是抱着发财的梦想而来的。他们连对这个行业的基本认识都没有,就一头扎进写手大军中,渴望着一书成名。在这里,我可以说,绝大部分的人是抱着一种
行业篇 现在每年都有大量的新人加入网络小说这一行,其中相当部分人是抱着发财的梦想而来的。他们连对这个行业的基本认识都没有,就一头扎进写手大军中,渴望着一书成名。在这里,我可以说,绝大部分的人是抱着一种
比较尴尬的是,我自己没写过一本网游小说,却来写这样的文字,呵呵。不管了,随口说说而已,诸位也随便看看可以。 最近连看了几天网游小说,还是长了不少见识,也触发了我的一些想法。 1、现在网游小说的共性 大
第一节:书名的重要性 书名如衣服,好看的衣服谁都会多看几眼,并渴望把它买回家。 书名一样,它是你给读者的第一印象,一个好的书名不仅能给人留下深刻的印象,并且能成为日后点击量增加的关键因素。
网络小说写作指导之构造复杂局面原理讲完了,实践,就是应用原理。实践没有可讲的,这里我就列举一个案例吧,我们一起来完成一个复杂局面的构造。首先第一步,回忆一下原理:多个关键的人物(≥3),在合理的逻辑下
1.强设置——人物设置(也叫设计),尤其在设计男女主人公的时候,要注意他们之间的对比与反差,一定拉开距离,让反差强烈些,更强烈些!无论哪一种差异或对比,一定要找到,并加以强化。穷与富,高与矮,胖与瘦,
特例跟典型是有区别的。1:正文内经常夹杂着作者的碎碎念,跟主角们的互动,还带着括号。丢失读者:30%2:开头忌多角色名,不管读者是否能记住。开头就丢你一大堆角色名出来炸得读者头晕,如果情节需要多角色出
战同时期儒家内部分化而形成的八个学派。 孔子一生长期从事教育活动,学生众多,有所谓“弟子三千,贤人七—”之誉。而孔子的思想学说体系所涉及的范围又相当广泛,孔门弟子对孔子言论和思想的理解不尽相同,
这个问题,我认为没有一个定数,因为不同的情况,不同的时期,不同的写作速度,需要的存稿量是不同的。首先,对于单部作品的发展而言,存稿是多多益善的,如果手上有大量的存稿,那么对于各种冲榜,对于拉票,以及应
任何一部比较畅销的网络小说,它的情节的矛盾肯定是营造的非常好的。情节的矛盾就是强烈的对比和反差。这种气氛、语言、动作等描写都需要很深的功底。合理的制造矛盾,是一部作品走红的重中之重。越强烈的对比,越激
很多作者不知道自己的书到底好不好,到处求评。听到好的开心,听到不好的失落,甚至影响到状态,这就是对自己的信心不足。如何才能摆脱这些对作品对心态的影响呢? 书评,可以这样说,几乎所有的作者,都会遇到的,
一、物以稀为贵——稀有罕见是神秘感的第一前提 稀有罕见之物未必就是神秘,但凡是能够配得上“神秘”这个词的,必定是稀有罕见。一件东西,一桩事迹,倘若每天都在眼前发生,司空见惯,哪怕其中当真蕴含什么
小说创作技巧这一阵子常有人来信谈及创技巧问题,说真的,我自认文章写的没有大家好,创作经历也没有大家成熟,所以仅就我看过的书以及脑子里的东西整理整理与大家切磋,如有言不及义或冒昧之处望请见谅。另,文中会
境界划分 气功九级:养气、运气、聚气、炼气、暴气、兵气、象气、化气、气宗 夺命九次:一次夺命、二次夺命至九次夺命 传奇九变:血魄变、灵魂变、虚空变、五行变、阴阳变、领域变、鬼神变、星辰变、不死变 大圣
文儿编号:【写作碎念系列NO.3】写小说嘛写小说,人物刻画很重要,人物刻画的前提是什么呢?那就是要有人物角色,有了人物角色要怎么将他们串联起来呢,肯定是通过情节故事。那么问题来了,你有认真思考过通过什
网络游戏,被称为精神毒品,这是一种比小说更容易让人沉迷的东西,陈天桥能成为中国首富,就是靠着网游起家的,由此可见网游的魅力。 网游能让人沉迷,主要在哪几个地方呢? 这些地方又能够应用在网络文学创作写作
作者在创作的时候,应该要学会利用我们所见所闻所感来拓展我们的思维,每一种创作方式,都可以为我们所用。 承转启合或者说起承转合,其实再上一次课程,我已经讲到了一部分 预知后事如何,请听下回分解,这种掐高
方言综述:方言是语言的变体,根据性质,方言可分地域方言和社会方言,地域方言是语言因地域方面的差别而形成的变体,是全民语言的不同地域上的分支,是语言发展不平衡性而在地域上的反映。社会方言是同一地域的社
这是我很早以前就看过的一个帖子,但是现在回味起来依然能让我大笑不止。很多转帖中都未说明为什么他叫墨完巴,大家也都很好奇,觉得奇怪。其实他的全名叫做墨罕墨得。完颜汤姆。巴洛夫斯基。为简便起见,我们称
选择材料以后,就要考虑怎样安排这些材料,确定先写什么,后写什么,这就是组织材料。如果说,中心是文章的灵魂,材料是文章的血肉,那么结构就是文章的骨骼。弄清文章的结构,有助于弄清作者的思路,掌握技巧。组织
网游小说的发展历程 网游小说的历史网游小说的兴起,具体年代无法考证,曾几何时,伴随着网络游戏的兴起和网络文学的发展,一部分有心之人便将两者有机的结合起来,形成一个在当时来说比较奇特的文学分支——网游