网络小说写作指导之:情节的分类
网络小说写作指导之:情节的分类
连续情节就是剧情,而剧情又分为主线剧情、支线剧情、插曲剧情。
所谓主线剧情,便是与主线紧密相连的,对于玄幻小说来说,就是主角沿着提升实力的方向,一步步前进,每一步就是一个剧情。
而支线剧情,就是与实力提升关系不大的,比如参加一场同学聚会,又如参加一场比赛,再如进入一个遗迹去寻宝。关于支线剧情,切记一点,所谓支线,是与主线关系不大的,切记不可喧宾夺主,不要让主角在同一条支线中有太大的实力提升。也就是说,不能主角去一趟遗迹,进去时候41级,然后在里面42、43、44、45……出来时候就四十七八级了。
土豆就经常这样写,尤其是在武动乾坤、大主宰里,主角参加一场比赛,大境界提高两阶。不过土豆是大神,他这么写,虽然违和,但人家笔力(驾驭力)较强,而且粉丝多,所以只能让他的作品口碑较差,但不影响卖钱。叫座不叫好。
如果你写的一条支线,主角在里面的实力有很大进步,那么读者会觉得违和。虽然说不上来哪里违和,但就是违和。
读者不需要知道为什么违和,但作者需要知道。
因为时间比例。
什么是支线?
支线,就是把主线上的某个时间阶段上发生的事,进行细致化的详写。一个月有三十天,前三天参加活动,后二十七天在宿舍日常修炼。于是前三天就是一条支线,写个十万字,而后面的二十七天,一笔带过,百十来个字完事。
然而实力的进步,基本是匀速的。如果主角在三天的支线中,修为进步了两阶,然后在后面的二十七天之中,却没啥变化,合理吗?
在支线中获得宝物,可以,但那顶多提升一个小境界。一条支线,最多一个小境界的提升。
而且还有一点,对于一本小说,主线是最重要的,支线只是陪衬,不要通篇全是支线。
读者看小说,是来看主线来的,不是看一堆支线。那样还不如看段子,看故事。
主线是什么?是主角修炼、结识新的伙伴、上学、工作、管理……其背景环境,是整个世界。而支线,其背景环境,是一个基本与世隔绝的小地图,主角在那个地图上发生的事。
玄幻小说,基本上,在主角从学院之中走出来后,作者们就不会写了。绝大多数的作品,从学院篇结束之后,主线剧情就崩了,后面的剧情就是左一个遗迹右一个战争,用一堆乱七八糟的支线,拼凑起来后面的文字。
读者不知道什么主线,但知道作品好不好看。第一次看到一个一堆支线拼凑起来的作品,他可能会被吸引,但随着阅读量的增加,他就会厌恶。他不知道为什么厌恶,但就是不喜欢。但作者需要知道,不喜欢的原因,是因为主线崩了——这不是一个合格的小说。
玄幻在走下坡路,也是这个原因:作者们不知道在学院篇/家族篇结束之后,后面的主线剧情该如何发展。
总结一下主线剧情和支线剧情:
主线剧情:以世界作为背景,主角境界提升、资产建设、跟人打交道的经历。
支线剧情:以封闭的环境为背景,主角与里面的其他人发生的故事。
支线剧情里,主角实力基本不要提升,偶尔可以小提升;支线剧情只是辅助,主线剧情的文字才要占据最多篇幅。
插曲剧情,这里也说一下吧。所谓插曲,就是这个事件仅仅作为一个引子,引出后面的其他剧情。就像之前说的,主角穿越之前出了车祸,出车祸的剧情就是一个插曲剧情,它仅仅用来引出穿越这件事,方便后文的一切剧情发展。
插曲都是一些很神奇的存在,它本身意义不大,但没有它的话,其他的剧情没法发展。
又比如主角跟配角被困在山洞里,等待救援,无聊,聊天。配角给主角讲述他的经历,这也是插曲剧情,就像《诛仙》里,碧瑶跟主角那次被困。读者听经历,就像听故事,听完,记住的不多。但那次主角与碧瑶聊天,却让后文的一切发展变得合理。
对于新人来说,插曲很少用到,这里也不用太细考虑。了解一下就好。而对于追求完美的写手,插曲也不用主动设计,当需要的时候再去考虑,就好。
连续情节就是剧情,而剧情又分为主线剧情、支线剧情、插曲剧情。
所谓主线剧情,便是与主线紧密相连的,对于玄幻小说来说,就是主角沿着提升实力的方向,一步步前进,每一步就是一个剧情。
而支线剧情,就是与实力提升关系不大的,比如参加一场同学聚会,又如参加一场比赛,再如进入一个遗迹去寻宝。关于支线剧情,切记一点,所谓支线,是与主线关系不大的,切记不可喧宾夺主,不要让主角在同一条支线中有太大的实力提升。也就是说,不能主角去一趟遗迹,进去时候41级,然后在里面42、43、44、45……出来时候就四十七八级了。
土豆就经常这样写,尤其是在武动乾坤、大主宰里,主角参加一场比赛,大境界提高两阶。不过土豆是大神,他这么写,虽然违和,但人家笔力(驾驭力)较强,而且粉丝多,所以只能让他的作品口碑较差,但不影响卖钱。叫座不叫好。
如果你写的一条支线,主角在里面的实力有很大进步,那么读者会觉得违和。虽然说不上来哪里违和,但就是违和。
读者不需要知道为什么违和,但作者需要知道。
因为时间比例。
什么是支线?
支线,就是把主线上的某个时间阶段上发生的事,进行细致化的详写。一个月有三十天,前三天参加活动,后二十七天在宿舍日常修炼。于是前三天就是一条支线,写个十万字,而后面的二十七天,一笔带过,百十来个字完事。
然而实力的进步,基本是匀速的。如果主角在三天的支线中,修为进步了两阶,然后在后面的二十七天之中,却没啥变化,合理吗?
在支线中获得宝物,可以,但那顶多提升一个小境界。一条支线,最多一个小境界的提升。
而且还有一点,对于一本小说,主线是最重要的,支线只是陪衬,不要通篇全是支线。
读者看小说,是来看主线来的,不是看一堆支线。那样还不如看段子,看故事。
主线是什么?是主角修炼、结识新的伙伴、上学、工作、管理……其背景环境,是整个世界。而支线,其背景环境,是一个基本与世隔绝的小地图,主角在那个地图上发生的事。
玄幻小说,基本上,在主角从学院之中走出来后,作者们就不会写了。绝大多数的作品,从学院篇结束之后,主线剧情就崩了,后面的剧情就是左一个遗迹右一个战争,用一堆乱七八糟的支线,拼凑起来后面的文字。
读者不知道什么主线,但知道作品好不好看。第一次看到一个一堆支线拼凑起来的作品,他可能会被吸引,但随着阅读量的增加,他就会厌恶。他不知道为什么厌恶,但就是不喜欢。但作者需要知道,不喜欢的原因,是因为主线崩了——这不是一个合格的小说。
玄幻在走下坡路,也是这个原因:作者们不知道在学院篇/家族篇结束之后,后面的主线剧情该如何发展。
总结一下主线剧情和支线剧情:
主线剧情:以世界作为背景,主角境界提升、资产建设、跟人打交道的经历。
支线剧情:以封闭的环境为背景,主角与里面的其他人发生的故事。
支线剧情里,主角实力基本不要提升,偶尔可以小提升;支线剧情只是辅助,主线剧情的文字才要占据最多篇幅。
插曲剧情,这里也说一下吧。所谓插曲,就是这个事件仅仅作为一个引子,引出后面的其他剧情。就像之前说的,主角穿越之前出了车祸,出车祸的剧情就是一个插曲剧情,它仅仅用来引出穿越这件事,方便后文的一切剧情发展。
插曲都是一些很神奇的存在,它本身意义不大,但没有它的话,其他的剧情没法发展。
又比如主角跟配角被困在山洞里,等待救援,无聊,聊天。配角给主角讲述他的经历,这也是插曲剧情,就像《诛仙》里,碧瑶跟主角那次被困。读者听经历,就像听故事,听完,记住的不多。但那次主角与碧瑶聊天,却让后文的一切发展变得合理。
对于新人来说,插曲很少用到,这里也不用太细考虑。了解一下就好。而对于追求完美的写手,插曲也不用主动设计,当需要的时候再去考虑,就好。