拆《作家之旅》4:从获得报酬 到 回归 12/12
今天我们将完成英雄之旅。
在上一篇,英雄跨过了第一道边界,通过了考验,结识了自己的伙伴,也知道了敌人,在旅途中接近最深的洞穴,来到阴影或者恶人的总部,在这里,经历了死亡和重生。现在,是该获得报酬的时候了。
第九阶段:报酬
通过磨难的危机后,英雄现在经历着劫后余作,英雄获得胜利,要求获得报酬。
对抗抗死亡是一件大事,它肯定是有尾的,几乎所有的电影都会留出时间,让英雄获得通过磨难的报酬。危机之后,会激发很多可能性,而磨难过后的报酬有很多种形态和目的。
能量已经在战斗中耗尽,应该进行补给了。很多故事在这个时候都会有庆祝 的场面,英雄和同伴一起回顾刚刚过去的事件。经历了死亡之后,放松一下是可以理解的。庆祝场面也可能会有冲突。比如:争抢战利品。
在极度磨难之后,可以放一场爱情戏。英雄在危机以前还不是英雄,那时英雄还只是个实习生,还不值得真正被爱。而此刻,英雄获得了爱情。
这一阶段,最关键的一点就是英雄获得了寻找的东西。宝物猎人获得了金子,间谍掌握了秘密,海盗夺取了船只,不自信的英雄重拾自信。奴隶掌握了自己的命运。
作者也把旅程的这部分也称作掌握宝剑,因为一般来说,英雄会粗鲁地把冒险世界里找到的东西占为已有。有些英雄以生命为代价换取宝物,而另一些故事中,则是把宝物偷走。因为这种情况下,虽然付出了代价,却不一定能换得宝物。
英雄经过了磨难,被认可为特殊的人,成为少有的,能用智慧战胜死亡的人。
英雄会发现,面对死亡后,能获得新的能量,或是新的认识。作为报酬,英雄会获得新的洞察力,或是获得对神秘事物的理解。如果英雄身边一直有一个变形者,英雄会首次看穿变形者的伪装,看到变形者真实的面目。掌握宝物,可以成为真相大白的时刻。
在与死亡决斗之后,英雄可能会高估自己的才能或重要性。但很快就会发现,这一次只是幸运而已,再次遭遇危机时刻就会知道自己的分量。
面对死亡,产生了影响人生的一系列后果,英雄掌握了宝剑,获得报酬之后,英雄必须返回。前方会有更多的磨难,是面对的时候了,就在英雄的下一个阶段:返回的路。
第十阶段:返回的路
庆祝并消化了磨难的收获之后,英雄会面临选择,是留在冒险世界还是返回正常世界。尽管冒险世界很有魅力,但很少有英雄选择留下,大多数走向了返回的路。
返回的路标志着英雄再次投身冒险。此前,英雄进入了一种舒适的停滞期,英雄借助内部的决心或是外部的力量,冲破停滞状态。战斗后,疲倦会占领英雄的意志。外部力量则可以提醒英雄冒险的最终目标。
报复:在武术故事里,一个重要原则是彻底解决对手。英雄一般都会认识到,在危机中没有彻底打败的恶人,会比以前更强,被打得失去平衡的对手,可以寻找空隙,迅速站稳脚跟,进行突然的反击。
追击的场面:在很多电影里,英雄离开冒险世界仅仅是因为逃命。追击在故事的所有阶段都可能发生,但结尾是最常发生追击的点之一。追击能有效地提升故事的能量。观众可能在某一刻觉得困倦,那作者必须唤醒他们。
追击是电影里最招人喜爱的元素之一,而在文学和神话里,也会出现重要的追击场面。
返回的路,可以是简短的瞬间,也可以是一些精心设计的事件,不管冒险世界的诱惑有多大,前方的试练有多难,几乎所有的故事,都需要英雄表达结束的信心,并给英雄提供足够的动机和万能药回家。
第十一阶段:复活
对于英雄和作者来说,最微妙和最具挑战的段落之一就在眼前,为了故事的完整性,观众需要再一次经历死亡和重生,与磨难又有微妙的区别,这就是高潮。
最后一次,也是最危险的面对死亡,英雄在进入正常世界以前,必须经历最终的清洗和净化。作者必须想办法表现出英雄已经被复活。
为了新世界,英雄需要创造出新的人格,就像当初英雄必须去去旧的自我,才能进入冒险世界。现在,英雄必须去除旅程的人格,建立一个适合返回正常世界的新人格。复活的一项功能是清洁英雄身上的死亡气味,同时保留磨难的收获。
为什么很多故事会有两个高潮或磨难?一个接近中间,另一个在故事的结尾。如果把英雄之旅比作学期,中间的磨难像是期中考试,而复活则是期末考试。英雄必须经历最后一次考验,才能证明自己人磨难中学到了东西。
复活一般都标志着戏剧中的高潮。在高潮时刻,英雄应该做出行动,但很多作者都犯了错,让英雄的伙伴及时赶到,被伙伴拯救。英雄可以获得援助,但最好是让英雄自己完成决定性的行动,给恐惧或阴影最后一击,英雄在此刻更应采取行动,而非消极应付。
在西部片,犯罪片和很多动作片里,复活阶段表现为故事里最大的对抗。决战把英雄和恶人放进了终极竞赛里。
复活阶段是英雄最后一次尝试,在态度和行动上做出较大的改变。在这一时刻,英雄可能会退缩,让周围的人对他失望。对英雄的希望暂时死了,但只要他改变想法,还可以马上复活过来。
复活阶段是英雄的期末考试,是表现他成长的好机会。英雄在最终的牺牲或者深度经历死亡之迷时,获得了彻底的净化。有些人无法通过复活阶段,但通过的人将携万能药回归,完成英雄之旅。
第十二阶段:携万能药回归
从磨难中死里逃生以后,英雄要回到他们的起点,或者继续冒险的路,经历了这段旅程之后,生活再也不会和以前一样了。如果他们真的是英雄,就会从冒险世界带回万能药或者能够治愈大地的宝物。
回归的另一种说法是结局,结束英雄之旅的方式有两条路:开放式结局和闭环式结局。开放式的结局具有未回答的问题,冲突未解决的含糊感。在有后继电影里会采用这种结局方式。而罗团环式结局能让观众产生完整感。
如果一切都被轻松或者意料之内地解决了,那回归就会平淡而失败。好的回归,应该在是在解开情节线索的同时,引发一定的惊奇,应该有一点意料之外的味道,一种突然真相大白的感觉。
回归的另一种特殊任务就是分派最后的报酬和惩罚。最像期末考试之后得到成绩一样。恶人应该有恶报,观众讨厌看到恶人逍遥法外。惩罚应该与罪行相称,并达到诗化正义。
万能药:对于英雄之旅最后阶段来说,真正的关键是万能药。爱情是最有力和最常见的万能药之一,爱情是英雄在最后的牺牲之后才会得到的报酬。
在有的故事里,英雄带回来的智慧具有强大的力量,不仅使英雄自己改变,也改变了周围的一切,整个世界被改变,影响是深远的。而责任是另一种万能药,英雄在回归的阶段,承担了更大的责任,放弃了孤立的身份,在团队中担起了领导和服务的职责。带领伙伴创建新的家园。
在回归阶段,很容易前功尽弃。很多故事在最后时刻分崩离析,回归阶段过于唐突、持久、缺乏焦点、缺少惊奇,或者无法让人满意。也许是急着结尾,还得处理主角。次要角色的命运和次要主旨就被忘掉了。
经验的法则是,支线情节至少有三次亮相的机会,在回归阶段,所有的支线情结都应该出现并被完结,每个角色在离开时都应该带着某种万能药或收获。
到现在为止,英雄旅程的十二个阶段就正式完结了,整个故事的高潮阶段在于复活阶段,观众需要从故事中感受到意外与转折,也是一个故事成功的关键。明天我们将对整个英雄之旅进行回顾,通过一个电影《泰坦尼克号》的案例,来了解英雄之旅。谢谢阅读!