网络小说写作指导之逻辑透彻的画面感
网络小说写作指导之逻辑透彻的画面感
词汇运用的前两点,分别是“词汇熟悉”和“长度适中”。现在是最后的第三点:自创词汇要符合逻辑。
在写玄幻小说的时候,我们会面临很多自创词汇的需求。比如天地元素、草木药材、金石矿产、鱼鸟虫兽;又比如山河林漠、秘境遗迹、国城域陆、宗派门帮、楼宇建筑、全新气候;又比如货币金银、科技产品、丹符器阵、招法术式、天灾天劫;又比如角色姓名、荣誉称号、代号外号、架空称谓;又比如战争口令、行动代号、史事代称、时代名号……等等。
没有哪类小说对自创词汇的需求比玄幻还大。
传统文学也没有对于小说自创词汇的研究,语文课里从来没有过任何涉及这方面的东西。
所以,这就直接导致了玄幻小说中千奇百怪的、奇形怪状的词汇。
可能有人会说,“自创词汇,怎么的,还要有限制?你凭什么说我的词有问题?”
那我问你,你知道地球上的这些词,都是怎么来的么?
白纸为什么叫白纸,不叫鱼纸?因为它是白色的纸,所以叫白纸。而鱼纸毫无意义。
蒸汽时代为什么叫蒸汽时代,不叫哈哈时代?因为瓦特改良的蒸汽机是这个时代的重要标志,所以叫蒸汽时代或瓦特时代都可以。而哈哈时代,毫无意义。
龙卷风为什么叫龙卷风,不叫飞舞狂风?因为飞舞狂风低级、浮夸,像是一个社会底层的混混双手不自然的靠紧裤线、在努力装作高层领导人的样子,又像是一个人使劲把鼻孔往上翻、努力装作猪鼻子的样子。演技太假,看了只会尴尬。
自创词汇是在一定限度内随意创造,而不是完完全全的任意编创。
最重要的第一点,这个词一定要有意义。
然后是第二点,详略,各字的意义分配与组合要合适。
举个例子。
天地间有一种火焰,特别强大。作者说,这个火焰叫“焚天烈火”。
很多作者都会说,“这个词没问题啊”。而且,读者也不会觉得有多大问题。
但这并不能说明它没有问题。这是一种最常见的错误词汇,这是一种慢性毒药。
词汇的两个要素,它的第一点没问题,有意义,“焚天煮海的炽烈火焰”。但第二点,详略,出了大问题。
它把最重要的那些,略的一干二净;然后把最不重要的那些,用了整整三个字来详写。
写小说时,作者一般是词汇与火焰一起创造。但在现实中,要知道,是先有火焰,然后等人们发现后,再有的词汇。
人们对火焰进行命名,是根据人们的理解。同时,人们会为了将它与其他同类物品区分开,而赋予它一个独特的名字。
重点来了。这个独特的名字,必然是记录了这个物品独特的特点。这样才能保证以后再给其他物体命名时不会重复;也能让别人一听名字就可以联想到物体,而不用死记硬背。
那现在我问你,“焚天烈火”这个词,描述了这种火焰的哪种特点?
两个特点,“焚天”-威力很大,“烈”-燃烧很猛。
那么现在问题来了,威力很大、燃烧很猛,这算特点?这只能算性质!一大半的火焰威力都大,燃烧都猛,你这算特点吗?!
如果架空的那个世界真实存在,那么其中听的人若没下苦功夫死记硬背的话,那么听到了这个词后,能从众多火焰中意识到“焚天烈火”指的是哪种火焰吗?
这个词,太泛,太空,就像之前说“飞舞狂风”时说的,明显刻意的去夸大那些虚无缥缈无关紧要的东西。都能感觉到创建这个词汇的那个人一脸得意的样子,“你看我这个词厉不厉害!都焚天了!这火焰超级超级强!”
强n****!看到这种词就恶心。
一个正常的世界,命名方式总体上有两大类。第一类,前几个发现者根据各自的主观感受而各自命名,随后依靠时间与人们的淘汰,筛选出最合理的名字,流传下来;第二类,世界/国内有统一的命名规范,根据物品的状态来进行严格命名。
一个高度发达的世界,必然采用的是第二种命名方式。但由于如果是写小说的话,就需要作者一个人来构建一个完整的命名体系,需要太多的精力。因此,建议采用第一种根据主观感受、按照物品特点进行命名的命名方式。
举个例子吧,火焰命名。
火焰的特点是什么?换句话说,在架空世界里,一个人在给天地火焰命名时,需要参考哪些因素?
我们可以试着代入一下场景,分析自己的思维,就可以得到答案。
颜色、大小、变化、位置、影响、运动、质量、规律、习性、均匀、时间、成因……等等。
结合其中的一到三个最突出的特点,就可以进行命名了。
比如一种火焰,诞生在阴坟之地,呈暗蓝色,经常摇曳飘忽,那么就可称之为“幽蓝鬼火”。
幽:暗、飘忽;蓝:蓝色;鬼:飘忽、阴坟。
而一般作者会命名成什么?阴冥鬼火?玄冥妖火?
虽然都是中二的词汇,但幽蓝鬼火的画面感和玄冥妖火相比,强了太多。读者看到幽蓝鬼火后,大脑会直接产生一个模糊的印象画面,这就是我们作者需要的东西。而看到玄冥妖火,大脑毫无反应,甚至还会有些空虚感与未知感,淡淡的难受。
这里只说画面感的事,不说中二不中二。不想中二,你就自己创建一套命名体系,然后按照这个体系对物品命名。比如“火焰-阴生暗蓝第四”。
无论是“火焰-阴生暗蓝第四”还是“幽蓝鬼火”,都比“玄冥妖火”强太多。这就是逻辑的问题。
“玄、冥、妖”,都是一系列的夸大效果的形容词,而在一个正常的世界里,不会存在这种名字。偏偏作者们,都喜欢这种名字,还自以为很厉害。
这种情况应该是受了西游记和封神演义的影响,但古代神话也没有这种全是同类形容词堆砌起来的名词啊!三昧真火、六丁神火、太阳真火,人家的词汇各个逻辑完美,再看看现在玄幻写手们仿照出来的那些不忍直视的词,什么叫差距。
神话中有四大天火,但出现名字的只有六丁神火。我本不了解这些,我一直以为四大天火都有名字,但直到那天看到了一个帖子说四大天火,然后第一个介绍的是“幽冥鬼火”。
我当时心里一万头羊驼喷腾而过,这个词直接打碎了我对神话的向往。我对神话直接就失望了,然后看到下一个词是“焚天紫火”后,更更更更失望了。这都什么词?古人脑子都有坑?
结果看到了第三个词,“六丁神火”,我当场就惊了。反转这么大?这个词简直不是一个水平的,把它与前面两个词一起称呼,简直是对它的侮辱,我都替它羞愧。
后面还有第四个万灵古燚,我都不想吐槽了。燚是火貌的意思,是火焰燃烧的样子,都不是火焰,根本无法作为词根。
当时我就想查一下这四个火焰是怎么回事,结果查到后发现,神话只有六丁神火,其他的都是网络上编的。
再查,根源是那些著名的洪荒小说。
就事论事,不说剧情,就说名词,那些著名的洪荒小说作者,起名是与那些扑街作者一样的差。
对于火焰来说,“焚天”“阴冥”这种体现其威势的,无法直接看出来的,也无法观察了解到的东西,都根本不会成为其名称。
很多读者对这些词汇的理解与反应都不大,所以可能很难理解我那时的感受。这就像你带着你女朋友去看复联三,你看的热血沸腾,她却平平淡淡。
每个人对于每类事物的敏感度不同,理解能力与脑补能力也不同。
但我可以说,读者或许不会反感玄冥妖火,但绝对会更喜欢幽蓝鬼火。
自创名词这里,如果细说的话,太多了,几万字也说不完。我就挑几个问题重大的、关键的几类名词,简单说一下。
首先是天地元素,异火之类的,起名时根据观察者直接观察到的特点,以及了解到的成因、诞生地、应用等信息来命名。如安魂圣池,可以,但辉耀圣池就是典型错误。
药材、灵兽、矿产,则同样根据其直接观察到的特点来命名。如墨叶草,八臂黄猿,银纹黑铁。
山河、秘境、国城、宗门、建筑,则根据其地理位置、历史、人民期望、信仰、特点来命名。如五江山,葬仙秘境,顺天帝国,供法教,六檐亭。
丹器符阵、招法术式、天地灾劫,则根据其样貌、应用、状态来命名。如破境丹,辟邪珠,传送阵,火球术,蚀骨风,赤云雷劫。
人名时代名那些,一般没有问题,中二一些的可以用诸神之战啊,仙陨之战啊,圣战啊,都可以;正规的用第一次位面大战,第二次位面大战,也行。
建议在设计的时候还是采用诸神之战那种命名方式。因为如果你要写正规的命名方式的话,则就需要整本书所有领域都用正规的方式去写。否则部分中二部分正规,就会产生极其严重的违和感,极大的降低作品质量。
总结一下本篇的内容:
文字画面感第一篇:词汇理解。
第一条:用读者熟悉的词汇,避开生僻词与专业词。
第二条:长短适中,逻辑合理。即:抓住重点详细描写,不要超过三段文字;略写部分则为一段文字。
第三条:自创词汇符合逻辑。即:命名时,不应该抓住威势来具体展示,而是要展示特点。
文字画面感的成因:
阅读流畅→理解便捷。
用词符合逻辑→理解透彻。
理解便捷+理解透彻=画面感。
词汇运用的前两点,分别是“词汇熟悉”和“长度适中”。现在是最后的第三点:自创词汇要符合逻辑。
在写玄幻小说的时候,我们会面临很多自创词汇的需求。比如天地元素、草木药材、金石矿产、鱼鸟虫兽;又比如山河林漠、秘境遗迹、国城域陆、宗派门帮、楼宇建筑、全新气候;又比如货币金银、科技产品、丹符器阵、招法术式、天灾天劫;又比如角色姓名、荣誉称号、代号外号、架空称谓;又比如战争口令、行动代号、史事代称、时代名号……等等。
没有哪类小说对自创词汇的需求比玄幻还大。
传统文学也没有对于小说自创词汇的研究,语文课里从来没有过任何涉及这方面的东西。
所以,这就直接导致了玄幻小说中千奇百怪的、奇形怪状的词汇。
可能有人会说,“自创词汇,怎么的,还要有限制?你凭什么说我的词有问题?”
那我问你,你知道地球上的这些词,都是怎么来的么?
白纸为什么叫白纸,不叫鱼纸?因为它是白色的纸,所以叫白纸。而鱼纸毫无意义。
蒸汽时代为什么叫蒸汽时代,不叫哈哈时代?因为瓦特改良的蒸汽机是这个时代的重要标志,所以叫蒸汽时代或瓦特时代都可以。而哈哈时代,毫无意义。
龙卷风为什么叫龙卷风,不叫飞舞狂风?因为飞舞狂风低级、浮夸,像是一个社会底层的混混双手不自然的靠紧裤线、在努力装作高层领导人的样子,又像是一个人使劲把鼻孔往上翻、努力装作猪鼻子的样子。演技太假,看了只会尴尬。
自创词汇是在一定限度内随意创造,而不是完完全全的任意编创。
最重要的第一点,这个词一定要有意义。
然后是第二点,详略,各字的意义分配与组合要合适。
举个例子。
天地间有一种火焰,特别强大。作者说,这个火焰叫“焚天烈火”。
很多作者都会说,“这个词没问题啊”。而且,读者也不会觉得有多大问题。
但这并不能说明它没有问题。这是一种最常见的错误词汇,这是一种慢性毒药。
词汇的两个要素,它的第一点没问题,有意义,“焚天煮海的炽烈火焰”。但第二点,详略,出了大问题。
它把最重要的那些,略的一干二净;然后把最不重要的那些,用了整整三个字来详写。
写小说时,作者一般是词汇与火焰一起创造。但在现实中,要知道,是先有火焰,然后等人们发现后,再有的词汇。
人们对火焰进行命名,是根据人们的理解。同时,人们会为了将它与其他同类物品区分开,而赋予它一个独特的名字。
重点来了。这个独特的名字,必然是记录了这个物品独特的特点。这样才能保证以后再给其他物体命名时不会重复;也能让别人一听名字就可以联想到物体,而不用死记硬背。
那现在我问你,“焚天烈火”这个词,描述了这种火焰的哪种特点?
两个特点,“焚天”-威力很大,“烈”-燃烧很猛。
那么现在问题来了,威力很大、燃烧很猛,这算特点?这只能算性质!一大半的火焰威力都大,燃烧都猛,你这算特点吗?!
如果架空的那个世界真实存在,那么其中听的人若没下苦功夫死记硬背的话,那么听到了这个词后,能从众多火焰中意识到“焚天烈火”指的是哪种火焰吗?
这个词,太泛,太空,就像之前说“飞舞狂风”时说的,明显刻意的去夸大那些虚无缥缈无关紧要的东西。都能感觉到创建这个词汇的那个人一脸得意的样子,“你看我这个词厉不厉害!都焚天了!这火焰超级超级强!”
强n****!看到这种词就恶心。
一个正常的世界,命名方式总体上有两大类。第一类,前几个发现者根据各自的主观感受而各自命名,随后依靠时间与人们的淘汰,筛选出最合理的名字,流传下来;第二类,世界/国内有统一的命名规范,根据物品的状态来进行严格命名。
一个高度发达的世界,必然采用的是第二种命名方式。但由于如果是写小说的话,就需要作者一个人来构建一个完整的命名体系,需要太多的精力。因此,建议采用第一种根据主观感受、按照物品特点进行命名的命名方式。
举个例子吧,火焰命名。
火焰的特点是什么?换句话说,在架空世界里,一个人在给天地火焰命名时,需要参考哪些因素?
我们可以试着代入一下场景,分析自己的思维,就可以得到答案。
颜色、大小、变化、位置、影响、运动、质量、规律、习性、均匀、时间、成因……等等。
结合其中的一到三个最突出的特点,就可以进行命名了。
比如一种火焰,诞生在阴坟之地,呈暗蓝色,经常摇曳飘忽,那么就可称之为“幽蓝鬼火”。
幽:暗、飘忽;蓝:蓝色;鬼:飘忽、阴坟。
而一般作者会命名成什么?阴冥鬼火?玄冥妖火?
虽然都是中二的词汇,但幽蓝鬼火的画面感和玄冥妖火相比,强了太多。读者看到幽蓝鬼火后,大脑会直接产生一个模糊的印象画面,这就是我们作者需要的东西。而看到玄冥妖火,大脑毫无反应,甚至还会有些空虚感与未知感,淡淡的难受。
这里只说画面感的事,不说中二不中二。不想中二,你就自己创建一套命名体系,然后按照这个体系对物品命名。比如“火焰-阴生暗蓝第四”。
无论是“火焰-阴生暗蓝第四”还是“幽蓝鬼火”,都比“玄冥妖火”强太多。这就是逻辑的问题。
“玄、冥、妖”,都是一系列的夸大效果的形容词,而在一个正常的世界里,不会存在这种名字。偏偏作者们,都喜欢这种名字,还自以为很厉害。
这种情况应该是受了西游记和封神演义的影响,但古代神话也没有这种全是同类形容词堆砌起来的名词啊!三昧真火、六丁神火、太阳真火,人家的词汇各个逻辑完美,再看看现在玄幻写手们仿照出来的那些不忍直视的词,什么叫差距。
神话中有四大天火,但出现名字的只有六丁神火。我本不了解这些,我一直以为四大天火都有名字,但直到那天看到了一个帖子说四大天火,然后第一个介绍的是“幽冥鬼火”。
我当时心里一万头羊驼喷腾而过,这个词直接打碎了我对神话的向往。我对神话直接就失望了,然后看到下一个词是“焚天紫火”后,更更更更失望了。这都什么词?古人脑子都有坑?
结果看到了第三个词,“六丁神火”,我当场就惊了。反转这么大?这个词简直不是一个水平的,把它与前面两个词一起称呼,简直是对它的侮辱,我都替它羞愧。
后面还有第四个万灵古燚,我都不想吐槽了。燚是火貌的意思,是火焰燃烧的样子,都不是火焰,根本无法作为词根。
当时我就想查一下这四个火焰是怎么回事,结果查到后发现,神话只有六丁神火,其他的都是网络上编的。
再查,根源是那些著名的洪荒小说。
就事论事,不说剧情,就说名词,那些著名的洪荒小说作者,起名是与那些扑街作者一样的差。
对于火焰来说,“焚天”“阴冥”这种体现其威势的,无法直接看出来的,也无法观察了解到的东西,都根本不会成为其名称。
很多读者对这些词汇的理解与反应都不大,所以可能很难理解我那时的感受。这就像你带着你女朋友去看复联三,你看的热血沸腾,她却平平淡淡。
每个人对于每类事物的敏感度不同,理解能力与脑补能力也不同。
但我可以说,读者或许不会反感玄冥妖火,但绝对会更喜欢幽蓝鬼火。
自创名词这里,如果细说的话,太多了,几万字也说不完。我就挑几个问题重大的、关键的几类名词,简单说一下。
首先是天地元素,异火之类的,起名时根据观察者直接观察到的特点,以及了解到的成因、诞生地、应用等信息来命名。如安魂圣池,可以,但辉耀圣池就是典型错误。
药材、灵兽、矿产,则同样根据其直接观察到的特点来命名。如墨叶草,八臂黄猿,银纹黑铁。
山河、秘境、国城、宗门、建筑,则根据其地理位置、历史、人民期望、信仰、特点来命名。如五江山,葬仙秘境,顺天帝国,供法教,六檐亭。
丹器符阵、招法术式、天地灾劫,则根据其样貌、应用、状态来命名。如破境丹,辟邪珠,传送阵,火球术,蚀骨风,赤云雷劫。
人名时代名那些,一般没有问题,中二一些的可以用诸神之战啊,仙陨之战啊,圣战啊,都可以;正规的用第一次位面大战,第二次位面大战,也行。
建议在设计的时候还是采用诸神之战那种命名方式。因为如果你要写正规的命名方式的话,则就需要整本书所有领域都用正规的方式去写。否则部分中二部分正规,就会产生极其严重的违和感,极大的降低作品质量。
总结一下本篇的内容:
文字画面感第一篇:词汇理解。
第一条:用读者熟悉的词汇,避开生僻词与专业词。
第二条:长短适中,逻辑合理。即:抓住重点详细描写,不要超过三段文字;略写部分则为一段文字。
第三条:自创词汇符合逻辑。即:命名时,不应该抓住威势来具体展示,而是要展示特点。
文字画面感的成因:
阅读流畅→理解便捷。
用词符合逻辑→理解透彻。
理解便捷+理解透彻=画面感。