网络小说写作指导之剧情中的结果
一段剧情的结果,基本可以分为三种。
第一种,事情完全解决;第二种,事情没解决;第三种,事情基本解决,但留了个尾巴。
首先来说说第一种:事情完全解决。
这种结局,通常在支线插曲的结束处,或者是在主线每卷的结束处。举个例子,主角跟某个配角起了冲突,之后装X打脸。如果这个配角并不重要,而且这段情节只是作为一个临时的小插曲、小爽点,那么在这段装X完结之时,就需要把事情完全解决。否则,那就是“挖坑不填”。
比如说,一个小说开篇,是主角遭遇意外,死亡,随后穿越。那么主角遭遇意外而亡的情节,就属于一个支线插曲,后面的情节与之关系不大,它只作为主角穿越的引子。那么,这个情节的结局,就需要“事情完全解决”。我们来看下面两种写法:
一:主角走在路上,突然发生枪战,主角被一颗子弹爆头而亡。随后穿越。
二:主角走在路上,突然发生车祸,主角被撞死。随后穿越。
很明显,第一种是错误的写法。读者会疑惑为什么好好的和平年代,突然就发生了枪战?因为什么打了起来?是**?还是第三次世界大战?
这就是没做到“事情完全解决”。
而第二种写法,车祸,虽然也很扯,但读者能理解这是一场意外。读者没有疑问,作者做到了“事情完全解决”,所以这种写法是可以的。
为什么对于这种插曲类情节,要做到“事情完全解决”?
因为插曲之后,是全新的故事(比如“穿越”之后),要让读者的精力全部投入新故事,就不要在前面的故事之中留下悬念。也就是要“事情完全解决”。
同样,在主线分卷的时候也是,主角从学院离开,那么学院里的事情就要完全解决,起码对于暂时来说,完全解决。
比如,如果这样写:主角从学院离开,参与宗门纷争,而在主角离开学院之前,有一个邪鬼潜伏在学院。那么,当你在写宗门纷争的时候,读者就会一直惦记着那个邪鬼,从而无法专心感受主角在纷争中的爽的行为。
但如果不去描写那个邪鬼,别让读者知道邪鬼的存在,然后写宗门纷争,读者就会代入纷争中的爽感。然后纷争结束,再写邪鬼作恶的后果,再让主角去学院救场——那么,你小说的剧情与上面的例子相比,没有丝毫改变,但给读者的感受,却能让读者一直跟着你的节奏走。
好了,总结一下这第一种结局:
定义:事情完全解决。
应用:支线插曲的结束处、主线分卷的结束处。
原因:让读者全心投入后面的故事。
再来说说第二种结局:事情没解决。
这种结局,适合用在一大段剧情之中的前期某个小情节的结局。
这应该很好理解吧。举个例子,主角重伤之时,被他人挑衅,主角忍了。
“事情没解决”这种结局,只适合在大段剧情的前期,作为“单个情节的结局,整段剧情的起因”,引出后面的一系列报复的情节。同时,读者也可以因为这个“事情没解决”的情节,产生对于后文情节“解决事情”的期待感。
最后是第三种结局:事情部分解决。
这种结局,适合用在一大段剧情之中的前期或中期的某个情节的结局。
比如,主角跟某个配角起了冲突,打了脸。配角临走前,扬言要报复。
这种情节,一般在大剧情的中期,或者小剧情的前期与中期。让读者既因为“解决了部分事情”(打了脸)而产生爽感,又同时因为“还有部分事情没解决”(报复)而产生期待感。
在设计剧情(连续情节)的时候,最开始先矛盾积累,创造问题,但不解决问题(读者:期待);然后,主角能力提升,解决一部分问题(读者:爽),但又产生一部分问题(读者:期待);最后,主角能力大提升,解决了所有问题(读者:满足,然后专心下个剧情)。
起因、经过、结果、最后是过渡。
过渡部分的情节,要注意的是,千万不要**悬念与紧张的气氛。因为过渡部分,本就是为了缓解读者情绪,让读者放松的。
那过渡部分的情节要如何设计呢?
可以这样。
比如,可以写战争后,主角获得功勋荣誉;或者是主角跟红颜宾馆/旅游景点玩暧昧;或者是主角善心大发,资助几个贫困儿童;或者是主角跟朋友/女票去图书馆看书、吃饭、买东西……等等,总之就是一些日常行为。
如果不擅长描写那些情节,那么可以写主角如何服下某个丹药,然后如何炼化这个丹药,药力如何运行,境界如何突破……或者是如何修炼某个功法、招式,再或者,是炼丹炼器的过程,等等。
这种的就比较水了。不过过渡部分必不可少,所以如果你真的不会写日常的话,那就水吧,也比没有强。
《诸界末日在线》就是个典型的例子,它整本书都非常紧张,一个剧情接着一个剧情,主角刚从一个灾难中拯救完世界,世界又要被一个新灾难毁灭了。不给读者喘气的机会,所以看的时候很累。
说实在的,这本书写的真挺好,尤其是100章至450章的部分,写的没的说,吸引力爆表,而且主角智商也足够。可惜,书名较差,开篇情节普通,加上剧情衔接太紧凑、没有过渡,因此这本书不算火爆,属实可惜。
过渡之后,就是一个新的起因,引出新的剧情。
对于新人作家,最简单的写法,就是起因、经过、结果、过渡、然后再起因……这样的轮回。一个剧情结束,过渡,然后另一个剧情开始。
这种写法,简单,合理,不过情节太浅显,小说剧情的未来走向基本固定,因此口碑一般不高。“小白文”说的就是这种。
这里劝新人一句,不要好高骛远,能把白文写好,就已经非常棒了。斗破苍穹不也是白文?人家赚了几个亿。
对于写过一些书,追求更好的写作效果的作家,或者是执意要写“非白文”的作者,这里也介绍一下“非白文”如何写。那就是,在一个剧情的“起因、经过、结果”之中的“经过”时,插入另一个剧情的“起因、部分经过”,让两个剧情同时发展,一明一暗。
第一个剧情结束,第二个剧情还在继续进行,同时第三个剧情的起因出现。等第二个剧情完结,第三个剧情在继续,然后第四个剧情的起因出现……
这是两个剧情的融合,还可以三个、四个的进行融合。越多,越难写,但也越高级。
第一种,事情完全解决;第二种,事情没解决;第三种,事情基本解决,但留了个尾巴。
首先来说说第一种:事情完全解决。
这种结局,通常在支线插曲的结束处,或者是在主线每卷的结束处。举个例子,主角跟某个配角起了冲突,之后装X打脸。如果这个配角并不重要,而且这段情节只是作为一个临时的小插曲、小爽点,那么在这段装X完结之时,就需要把事情完全解决。否则,那就是“挖坑不填”。
比如说,一个小说开篇,是主角遭遇意外,死亡,随后穿越。那么主角遭遇意外而亡的情节,就属于一个支线插曲,后面的情节与之关系不大,它只作为主角穿越的引子。那么,这个情节的结局,就需要“事情完全解决”。我们来看下面两种写法:
一:主角走在路上,突然发生枪战,主角被一颗子弹爆头而亡。随后穿越。
二:主角走在路上,突然发生车祸,主角被撞死。随后穿越。
很明显,第一种是错误的写法。读者会疑惑为什么好好的和平年代,突然就发生了枪战?因为什么打了起来?是**?还是第三次世界大战?
这就是没做到“事情完全解决”。
而第二种写法,车祸,虽然也很扯,但读者能理解这是一场意外。读者没有疑问,作者做到了“事情完全解决”,所以这种写法是可以的。
为什么对于这种插曲类情节,要做到“事情完全解决”?
因为插曲之后,是全新的故事(比如“穿越”之后),要让读者的精力全部投入新故事,就不要在前面的故事之中留下悬念。也就是要“事情完全解决”。
同样,在主线分卷的时候也是,主角从学院离开,那么学院里的事情就要完全解决,起码对于暂时来说,完全解决。
比如,如果这样写:主角从学院离开,参与宗门纷争,而在主角离开学院之前,有一个邪鬼潜伏在学院。那么,当你在写宗门纷争的时候,读者就会一直惦记着那个邪鬼,从而无法专心感受主角在纷争中的爽的行为。
但如果不去描写那个邪鬼,别让读者知道邪鬼的存在,然后写宗门纷争,读者就会代入纷争中的爽感。然后纷争结束,再写邪鬼作恶的后果,再让主角去学院救场——那么,你小说的剧情与上面的例子相比,没有丝毫改变,但给读者的感受,却能让读者一直跟着你的节奏走。
好了,总结一下这第一种结局:
定义:事情完全解决。
应用:支线插曲的结束处、主线分卷的结束处。
原因:让读者全心投入后面的故事。
再来说说第二种结局:事情没解决。
这种结局,适合用在一大段剧情之中的前期某个小情节的结局。
这应该很好理解吧。举个例子,主角重伤之时,被他人挑衅,主角忍了。
“事情没解决”这种结局,只适合在大段剧情的前期,作为“单个情节的结局,整段剧情的起因”,引出后面的一系列报复的情节。同时,读者也可以因为这个“事情没解决”的情节,产生对于后文情节“解决事情”的期待感。
最后是第三种结局:事情部分解决。
这种结局,适合用在一大段剧情之中的前期或中期的某个情节的结局。
比如,主角跟某个配角起了冲突,打了脸。配角临走前,扬言要报复。
这种情节,一般在大剧情的中期,或者小剧情的前期与中期。让读者既因为“解决了部分事情”(打了脸)而产生爽感,又同时因为“还有部分事情没解决”(报复)而产生期待感。
在设计剧情(连续情节)的时候,最开始先矛盾积累,创造问题,但不解决问题(读者:期待);然后,主角能力提升,解决一部分问题(读者:爽),但又产生一部分问题(读者:期待);最后,主角能力大提升,解决了所有问题(读者:满足,然后专心下个剧情)。
起因、经过、结果、最后是过渡。
过渡部分的情节,要注意的是,千万不要**悬念与紧张的气氛。因为过渡部分,本就是为了缓解读者情绪,让读者放松的。
那过渡部分的情节要如何设计呢?
可以这样。
比如,可以写战争后,主角获得功勋荣誉;或者是主角跟红颜宾馆/旅游景点玩暧昧;或者是主角善心大发,资助几个贫困儿童;或者是主角跟朋友/女票去图书馆看书、吃饭、买东西……等等,总之就是一些日常行为。
如果不擅长描写那些情节,那么可以写主角如何服下某个丹药,然后如何炼化这个丹药,药力如何运行,境界如何突破……或者是如何修炼某个功法、招式,再或者,是炼丹炼器的过程,等等。
这种的就比较水了。不过过渡部分必不可少,所以如果你真的不会写日常的话,那就水吧,也比没有强。
《诸界末日在线》就是个典型的例子,它整本书都非常紧张,一个剧情接着一个剧情,主角刚从一个灾难中拯救完世界,世界又要被一个新灾难毁灭了。不给读者喘气的机会,所以看的时候很累。
说实在的,这本书写的真挺好,尤其是100章至450章的部分,写的没的说,吸引力爆表,而且主角智商也足够。可惜,书名较差,开篇情节普通,加上剧情衔接太紧凑、没有过渡,因此这本书不算火爆,属实可惜。
过渡之后,就是一个新的起因,引出新的剧情。
对于新人作家,最简单的写法,就是起因、经过、结果、过渡、然后再起因……这样的轮回。一个剧情结束,过渡,然后另一个剧情开始。
这种写法,简单,合理,不过情节太浅显,小说剧情的未来走向基本固定,因此口碑一般不高。“小白文”说的就是这种。
这里劝新人一句,不要好高骛远,能把白文写好,就已经非常棒了。斗破苍穹不也是白文?人家赚了几个亿。
对于写过一些书,追求更好的写作效果的作家,或者是执意要写“非白文”的作者,这里也介绍一下“非白文”如何写。那就是,在一个剧情的“起因、经过、结果”之中的“经过”时,插入另一个剧情的“起因、部分经过”,让两个剧情同时发展,一明一暗。
第一个剧情结束,第二个剧情还在继续进行,同时第三个剧情的起因出现。等第二个剧情完结,第三个剧情在继续,然后第四个剧情的起因出现……
这是两个剧情的融合,还可以三个、四个的进行融合。越多,越难写,但也越高级。