网络小说水系怎么升级的设定
1. 求网游小说相关设定
现在的网游小说都分好几种啊
一、传统的网游——代表作有很多(网游之屠龙巫师、网游之天地、从零开始……)
等级、力量、体质、敏捷、精神(冥想)、智慧(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)、幸运、魅力
等级:不用说了吧
力量:攻击力
敏捷:命中、闪避
体质:防御力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻击力
智慧:魔法攻击力(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)
幸运:提高打怪的时候的爆率(装备、宠物、暴击)、闪避
魅力:NPC吸引度,触发任务高率提高
装备属性:我在上面那三本小说中就囊括了下中上三种属性的数据,下面我都会用神器的攻击力来作为属性代表
巫师的装备:属性很低、没有记错就是神器的属性都不超过100没有记错就是这样,当初我看到主角拿到神器鉴定看到属性以后就没有看了)
天地:这样的装备属性最大众化,神器属性就是中等,看上去不变态也不低,很容易让人接受100~300
从零开始:属性都是变态的,这书太多,我看了一阵就烦,就一开始看到黑龙套装那属性,成长型装备,属性都是几百几百的加
装备等级——白装、绿装、蓝装、金装、暗金装、仙器、神器、超神器、圣器(这个很多书我都看过是这样,很有一本书我记得有超圣器的出现,看到那里我就说那人神经病了)
故事背景:不用说了,你随便找一本传统网游小说一看就知道
主角背景:
贫民,游戏以后生活发生大变化,然后又结识***,后来又去帮会打架,整天陷入阴谋诡计里,一大堆女人喜欢(纯狗血,用这写法会让人生闷,不建议)
平民:进游戏纯属享受(最佳代表作——混迹于美女工作室,虽然混迹不是纯网游的小说,但是确实我看到的网游小说中最讨人喜欢的小说)没有阴谋,靠着天赋在游戏中获得高成就,以游戏为主,少量现实为辅,现实中有幽默风格,女主不狗血,游戏中就只说游戏里的任务或剧情(我觉得这种很好,整天搞阴谋、帮派管理、朋友套交情、应酬这些不讨人喜欢,这些最好不要写,游戏,就应该以任务、练级、剧情这些为主,这样的小说很受人欢迎,你可以看看排行榜上的高排名小说哪些不是这样的)
贵公子:这些整天就是说家族让他历练,然后就总是让其他家族的纨绔搞,而且情节和贫民的差不多,这些也不太受欢迎)
任务——剧情任务、主线任务、副本任务、连锁任务、普通任务、新手任务、突发性任务、职业晋级任务(职业考核任务)
职业——战士、法师
战士职业包括:战士、骑士、刺客、盗贼、弓箭手
法师职业包括:牧师、巫师、法师
隐藏职业:魔剑士(最公众的隐藏职业,汗)、异能师……
有些书的设定,是别的小说所设定的职业是隐藏职业,到了那本书就会变成公众职业,隐藏职业名称最佳代表作是——网游之风流骑士(这个贱人起名字真的很风骚,连装备、技能、宠物的名字都是,而且里面的隐藏职业实在多如狗)
技能等级设定——技能可以定为初级、中级、高级、顶级,而技能升级则可以用数字表示,如一开始是1级,可以慢慢升级变成10级,升级也可以分成是在职业工会让导师帮你升级(细致点可以分成当熟练度满了就去导师那里升,或者是等级到了就去导师处升),或者是满了熟练度就自动升级(有部分小说设定都是可以领悟技能的)
辅助技能——采集、采药、挖矿、锻造、加工、附魔、炼药、煮菜(汗,我忘记大致名字是什么了),大众辅助技能就是这些了,还有些隐藏的忘记了
宠物——初级、中级、高级、仙级(仙兽)、神级(神兽)、超神级(超神兽)、圣级(圣兽),有的小说会用1~9来表示(代表作——猛龙过江)
奖励——通常都是装备、声望、荣誉、少量属性或属性点,友好度
荣誉——通常用来兑换物品的
还有些使用物品,吃了可以加属性、技能或属性上有永久百分比加成(网游之风流骑士里面有很多)
还有一些比较杂的设定,例如升级与晋级以后所得到的属性点和属性加成、天赋设定、种族加成设定(这些每本小说都不同,要是我写出来的话会占用我很多时间)
大概就是这些了,作者应该是写这种网游吧,如果不是那就说出来要什么网游(武侠流、仙侠流、建设流、战争流、英雄无敌、现代流、现代与魔幻结合流)这些我都有研究,但是写出来就烦了,如果你要哪一种就说吧,我有空过来看看写给你
2. 求修仙小说的等级设定,与详细介绍。
《飘渺之旅》常常被誉为修仙系列的开创 不过现在的小说大部分都已经不在沿用飘渺的等级划分 而是加以改动 大部分古典修仙小说都是凡人流 也就是效仿《凡人修仙传》来的 等级划分大致和飘渺差不多
分别是:
人界:炼气期 筑基期 结丹期 元婴期 化神期(化神以后飞升灵界或魔界)
灵界:化神期 炼虚期 合体期 大乘期 渡劫期
仙界:这里争议比较大了 不过大部分都有真仙 罗天上仙 大罗金仙 和仙帝这几个等级
其实每个小说都有自己的特色 虽然有些小说前期模仿他人的 不过毕竟是2个完全不同的人 所以写法也不可能会一样 至于等级划分也都是取决于作者 所以如果楼主感兴趣 大可挑自己喜欢的一看 因为每本小说的等级都是不尽相同的
http://..com/link?url=FZHbLFYOLewdHhPNO-L8vjnJo0LqvwwRM1fws_-Q6ifLhTq
3. 起点小说《武神》的等级设定是怎么样的
1.后天分10级:修炼5级以下只是锻炼身体
2.先天:后天晋升先天为百散天;如版果把身体上的穴权位的灌满先天真气晋升一线天;一线天可由真气凝聚成花,如果凝聚3朵就是三花聚顶,三花聚顶可以一脉化三(修炼水系,雾系,冰系可凝聚冰花,水花,雾花),还有普通的三花聚顶,还有五花聚顶。
3.尊者:聚顶后如果雾化了神兵即为尊者境界,雾化5把神兵为五气大尊者(贺一鸣例外,他利用3种神之力代替3把神兵,只雾化2把神兵就把他们凝聚成一体。
4.五气大尊者之后就是人道巅峰。
5.神道:人道巅峰再升就到了神道(神道又分虚神道,伪神道和真神道)刚刚晋升为虚神道;如果掌握了领域力量为伪神道;至于真神道,人类共有2人达到真身境,分别是西方拥有光暗之体的西方第一和拥有五行之体的五行门老祖(东方第一),神兽最多达到伪神境,没有一只达到真神境。
最后一条不算贺一鸣。
终于打完了,累。。。。。。
4. 仙侠小说、玄幻小说等级分别怎么设定好呢
仙侠:炼气期,筑基期,结丹期,元婴期,出窍期,合体期,渡劫期,大乘期,
还想写版仙界的话,仙权人,地仙,天仙,玄仙,金仙,大罗金仙,天君,天君最好只放四个别太多,最后造化仙王。
法师:魔法学徒,见习魔法使,魔法使,魔法师,大魔法师,魔导士,大魔导士,魔导师,大魔导师,圣魔导师,法神。基本魔法属性有七系金,木,水,火,土,光,暗,当然可以加入其它属性,雷,冰,空间,时间。
5. 如何把握网络小说的升级节奏
你是作者还是什么呢,一般都是每个章节留些悬念吧.....望采纳,谢谢!
6. 玄幻小说中怎么构建升级体系,没有没什么注意点
我有自己创的,你参考你下?
后天-先天-炼魂-炼体-筑基-炼丹内-凝婴-分神-合体-大乘-真仙容-玄仙-天仙-玉仙-大罗金仙-天尊-下位神-中位神-上位神-神主-天道(就是天地不灭即我不灭)
你可以参考一下啊,谢谢。
你可以借鉴天蚕土豆的文,他比较调理啊。你看人家每写到一个等级就详细说明一下,并且没有把全部等级说出,只有上面的一个等级,这样好处在于可以使读者更有兴趣,等等好处。不是吗?
你可以考虑一下!!!!!!!!!!!!!!!!
7. 网文玄幻小说中,等级设定要考虑哪些因素
写网络玄幻小说最重要的在于角色等级的设定怎么升级,升级又应该达到什么样的条件,这是涉及到通篇节奏的把控的,什么时候让作者升级这个直接决定了剧情应该发展到什么样的程度。
一部玄幻小说角色设定最好的状态就是读者读了之后清晰的知道主角现在处在什么样的等级,也知道他未来怎么才能升级,清晰的知道每个等级所特有的东西突出了这些等级的因素,玄幻小说才具备了它本来的特色,如果写的迷迷糊糊的,读者连等级都看不懂,那么这部小说注定不会有太大的成功,读者不感兴趣也实在看不下去。
8. 网游小说的设定
首先,作为一个网游,决不能没有金钱这个观念,现在流行的大为 一金币=10银币=1000铜币,这个设定最为好记,方便自己记住,
种族问题《当然准备写武侠网游的可自动跳过》
种族切忌不要太多,只要3。4种就可以了,写太多种读者看得累你写得也累,最简单得如以下
人类 特点:属性较为平均,可学习各种族技能《但无法练到高级》,练技能较其余种族快一些
精灵 特点 敏捷高速度快,体力少,对弓箭类有极大的加成,
兽族 特点 力量体力高,移动速度比小孩快不了多少,对近战武器有很大的加成
游戏设定:
1,职业设定
侠客,分刀侠,剑侠,枪侠。
职业特点,攻防都比其他职业高出许多同时侠义值的设定也弥补了他们不会技能的缺点。
道士,分五行道士,八卦道士和四时道士。五行道士,运用法力控制五行的力量,具有攻击力强攻击范围广的特点。八卦道士,运用八卦的力量将敌人困于自己的阵中,在阵中的敌人无法攻击无法防御。当然,阵的准备时间也是十分的漫长的。四时道士,运用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然现象都能被四时道士所控制。当然,控制一些强悍的自然现象付出的代价也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通过咏诵经文来给自己的朋友增加辅助属性,同时他们的攻击力也是不容小视的。棍僧的攻击力与防御力都比较高,而且还能通过棍阵来增加杀伤力。拳僧无法装备任何的物品,因为他们的那对肉掌便是世间最好的武器!拳僧具有伤害加深的特点。如果被拳僧打中不及时救治的话,那等待他的只有死亡!
猎手,分弓手,刺客及机关师。弓手主要是以远程的弓弩为主。任何职业的人面对弓手的箭矢都会选择退避。刺客是最什么的一个职业,很都人都是在临死的时候才看清了刺客的面容。机关师这个职业有点儿像其他游戏中的陷阱猎人,也就是运用陷阱的能力来杀人于无形!但他们与陷阱猎人唯一不同的一点就是他们的陷阱融合了阵和五行的力量!
2装备及材料等级设定
装备等级按照 人--地--天--神来分阶,每阶都包括九个品级
材料等级按照 黄--玄--地--天来分阶,每阶分三个品级,而每品级又分5个等级(药材同,怪物同)!
3基本的攻击模式
并非按照一定的模式来划分技能,在这个游戏里给玩家了很多的自由的空间。任何的技能都是人创造出来的。并非系统设定好了的。
4NPC的智慧设定
在这个游戏里NPC和真人并没有任何的区别,他们也有感情也有利益!如果你对他们好,那你得到的将更多!
5十大古神器的设定
轩辕剑 质地:872 锋利:710 特技 :剑心(有10%的几率忽视目标防御,5%的几率出现一击必杀。被动使用 ) 裂空刺(当发动刺的时候有1%的机会增加5倍攻击距离3倍的伤害,同时具有穿刺的作用 被动使用) 气定乾坤(增加体力,法力的恢复速度。有5%的几率出现3秒无敌状态)
蚩尤旗(披风)质地652 特技:瞒天(隐藏个人的所有属性,任何等级的窥探术都不能看透) 杀气(急速增加体力的恢复。对低于自己等级的怪具有威慑作用)血誓(永久牺牲自己的30%体力上限换取3分钟的10倍攻击加成)
共融剑(木剑)质地:420 锋利:300 特技:焚天(高级火属法术。需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 滔天(高级水系法术,需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 转生(拥有此剑那便拥有了不死的能力。一天里可以发动三次此特技。需要10000的金币消耗。原地复活,体法全部恢复)
刑天尺(法决)质地:754 锋利:512 特技:再生(任何部位受损都能再生,但要消耗大量的体力)天网(禁锢一切法术力量,是共融剑的客星)融合(于使用者达到合二为一的地步,但如果使用者的意志不坚定的话就会被他所驱使)
盘古刃(刀)质地:982 锋利:987 特技:开天(瞬间提升2倍的力量。需要消耗2022的法力及100的侠义值)匹敌(10%的几率出现抵挡的效果) 意(提升自身的法术防御及物理防御,有40%的几率出现MISS的可能)
女娲石(项链)质地:1000 特技:补天(增加50%法体上限,50%的法体恢复速度)塑型(出现3个自己的分身,具有本体20%的力量)法力无边(增加30%对各种法力的抵抗)
伏羲刺(匕首)质地:432锋利:989 特技:定气(增加10%一击必杀的几率,增加使用者20%的攻击速度)嗜血(将30%的对敌伤害转换成自身的体力)乱影刺(创造出无数个与本体相似的虚影扰乱敌人,需要30的法力)
后羿弓(弓类)质地:820 力道:980 特技: 贯日(增加3倍伤害,穿透。需要500的法力)掠风(增加2倍的命中率及30%的攻击速度) 摄魄(10%的几率出现威慑作用,10%的几率使敌人丧失移动能力)
伏虎杖(棍杖类)质地:762 强度:853 特技: 罗汉护体(瞬间增加使用者4倍的防御力 消耗自身400的法力)一苇渡江(瞬间增加使用者4倍的移动速度,闪避能力 消耗自身400的法力)罗汉现身(增加50%所有属性 持续时间3分钟 消耗自身500的法力)
达摩法衣(袈裟)质地:860 特技:皈依正法(增加50%法术威力) 七子真言(减少50%的诵经时间) 我佛慈悲(1%的几率使使用者对所有攻击免疫)
6基本属性点的设定
根骨(影响各项防御)力道(影响物理攻击力) 敏捷(影响移动速度及躲避速度) 耐力(影响体力上限及体力恢复速度) 慧根(影响法力上限及法力恢复速度
7隐藏属性设定
幸运:增加被动特技的出现几率与装备的出现几率 悟性:增加对各项武功的领悟能力及法术的威力 魅力:影响怪物的出现几率与NPC的感情建树
9. 求各位大虾解释下 小说、水系和光系魔法设定(感觉混乱了)
光系和水系都是元素系,这是前提。
治愈效果:光系是在体质允许的前提下快专速治愈外伤(有种说属法是预支体力或生命力);水系是加快伤口恢复速度。 (所以光系效果比水系明显,就像中西医的区别,不能说谁好谁坏)
辅助效果:都是元素加持,各有不同,也有很多类似的效果。
攻击效果:光系在针对暗系、亡灵系的时候杀伤力非常大,完全的克制,面对其他系就略显攻击不足;水系也是遵循着元素相克的理论,被土、木克,克火。 (相对而言,水系比光系持续能力强,光系比水系爆发力强)
一般背景:光系大多是属于教廷,具有神职背景,但不同于神术(神术是借助信仰获取的神力,借助的是主神力量);水系是属于魔法公会阵营,也常见有修水系的多系法师。
对于佣兵界而言,光系、水系法师都是很抢手的,无论高低,但佣兵界中水系法师相对多点。
两系地位是相当的,没有谁强谁弱,只有法师和法师之间才有强弱之分(不同的小说作者可能会偏向某一系)