网络小说中宠物计算公式

邓柴
邓柴
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网络小说中宠物计算公式

㈠ 梦幻的宠物的速度计算公式是什么

一、从这个公式里面我们可以看出成长率的作用,根据数据统计,高成长和低一个档次的成长影响宝宝攻击力的程度几乎可以忽略不计,例子如下
绿法1 155级 1.254 资质1500 属性950 攻击力=950*1.242+155*1500*1.242/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=2022.6(官方属性计算=2022)
绿法2 155级 1.242 资质1500 属性950 攻击力=950*1.242+155*1500*1.242/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1998.5(官方属性计算=1998)
绿法3 155级 1.23 资质1500 属性950 攻击力=950*1.23 +155*1500*1.23 /(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1983.4(官方属性计算=1983)
绿法4 155级 1.217 资质1500 属性950 攻击力=950*1.217+155*1500*1.217/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1967(官方属性计算=1967)
绿法5 155级 1.205 资质1500 属性950 攻击力=950*1.205+155*1500*1.205/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1951.9(官方属性计算=1952)
以上数据可以明显看出绿法1-绿法2=15.12,成长相差一个档次,攻击才相差15.12
2-3 =15.12 成长相差二个档次,攻击才相差30.24
3-4 =16.38 成长相差三个档次,攻击才相差46.62
4-5 =15.12 成长相差四个档次,攻击才相差61.73
我想绿法一般的成长不会很差一般都是1.254 最低也是1.242,如果再低的成长率估计很少见了,如果见到也算是稀有品种。
二、我们看一下资质的作用,资质在攻击计算公式里非常重要,比成长率还重要!
绿法6 155级 1.254 资质1450 属性950 攻击力=950*1.254+155*1450*1.254/(375*2)+155*1450*0.001867-0.50454545=1986.2(官方属性计算=1986)
我们拿上面的满成长,资质1500绿法1做比较,绿法1-绿法6=2022.6-1986.2=27.4,看到了吗?资质相差50这攻击就差距27.4的影响程度相当于成长的两个档次,
绿法3-绿法6=1983.4-1986.2=-2.8,可以看出绿法3,1.23 1500和绿法6,1.254 1450是一个档次的,也就是说宁愿选成长低资质高的而不选成长高资质低的宠物练成功宠,当然成长率不能低于2个档次,可以在一中找到相关数据。
综上所述,对于攻宝宝的攻击力(不包括技能的影响,而只是宝宝在电脑上显示的攻击数据)是资质的作用大于成长率的作用,对于攻宝宝还要考虑速度问题和血量就和本次讨论的话题不相符,因为本次只研究对宝宝攻击力影响最大的是什么?
三、此计算公式经过大量的验证和官方的属性计算相差0.5左右,因为官方的经过了四舍五入,如果我的计算公式也经过四舍五入可以和官方数据一模一样,我也找了大量的游戏里的数据,发现官方数据和实际数据有时有差距,但差距也就是〉3,我想应该是成长率的计算问题。
四、还发现合的宝宝的成长率官方计算器是计算不出来的,基本上都比官方计算出来的低。
五、对于顶级攻宠宝宝来说资质和成长都不重要,技能格才是最重要的,技能格多了能打得书就多,所以终极攻宠宝宝是合出来的,因为那样技能格会很多,所以现在吸血鬼很流行,技能格多
本人山东3区环翠楼,id:329093(很靠前滴) 游戏名:流水伊朗 120天宫(本人喜欢研究游戏不喜欢升级,所以到现在才120),QQ号:40296698
欢迎有同样兴趣的朋友加我QQ,共同讨论,过了年有时间的话我会把血宠的计算公式写出来。之后再研究成长资质对其他属性的影响大小

㈡ 网游小说的计算公式,急求

十分抱歉,可能要失您所忘了。实际上计算公式什么的都是起辅助作用的,很多的数值问题都可以用隐藏属性解释的。当然,良好的计算公式没错的,不过这是需要写手自己构思的。。。

㈢ 梦幻西游手游宠物资质怎么算 宠物面板计算公式

目前梦幻西游手游并没有降低宝宝等级的道具,而在端游中也没有类似的道具出现,只是在飞升的时候可以降低等级,不过对于卡69和89的玩家来说意义也不大。总的来说宠物的等级还是需要大家注意一下的,每个阶段宠物升到多少级还是很重要的,当然如果觉得很亏的,那就来一发合宠也许会有意想不到的收获。

㈣ 《梦幻西游》中宠物的成长计算公式是怎样的

1、成长率公式:

成长率1 =(气血-体力资质*等级÷1000)÷体质÷2 ;

成长率2 =(魔法-法力资质*等级÷500)÷魔力;

2、金钱携带公式:

金钱携带上限=2022*(人物等级)^2+10000;

3、物理伤害公式:

人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御 ;

宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御;

4、帮派修炼等级需求公式

人物等级≥修炼等级*5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。

㈤ 洛克王国的 宠物计算器 是按照什么 公式 计算的

利用公式很简单的.是数学哦.....公式是y=kx+b......天赋等会再说
1设种族值为x,精力为y
2我用的是火神和魔力猫的种族值......
3利用计算器把数值代入.....得到.....
4魔力猫:270=80x+b
火神:266=78x+b
5用火神代数式减去魔力猫代数式...得到4=2x(b给减去了)
6所以...x=2
7把x=2代入火神代数式中(带入魔力猫中也可以哦)
8得到b=110(算数大家都会吧)
9所以y=2x+110+精灵天赋
不信的话可以试试哦.........

㈥ 神武宠物成长计算公式

那个资质条跟自身成长无关、资质条加的是那五点潜力值、成长是升级时就自动分配了!不用先提资质再升级他会算回去的、采纳采纳

㈦ 求梦幻西游,宠物灵力计算公式

最终灵力=等级*(资质+1640)(成长率+1)/7500+体力点数*0.3+法力点数*0.7+力量点数*0.4+耐力点数*0.2

㈧ 梦幻西游手游宠物暴击怎么算 宠物暴击计算公式

初级要诀:

物攻宝宝暴击率:0.1+0.9*0.45*0.1=0.1405≈14%

法攻宝宝暴击率:【1-0.9*0.9*0.9】+0.2*(0.9*0.9*0.9)*【1-0.9*0.9*0.9】=0.3105118≈31%

高级要诀:

物攻宝宝暴击率:0.2+0.8*0.55*0.2=0.288≈29%

法攻宝宝暴击率:【1-0.85*0.85*0.85】+0.3*(0.85*0.85*0.85)*【1-0.85*0.85*0.85】=0.456968≈46%

(8)网络小说中宠物计算公式扩展阅读

原理:

对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0。

对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0。

对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0。

㈨ 小宠物属性计算方法

品质一样属性就一样了,看技能和对方的宠物类型来选出战宠物,有条件每个系的都练满级几只

㈩ 梦幻西游宠物的成长计算公式是

法书伤害
法术伤害(HP)=(自己灵力+法术技能等级)*A+武器伤害/4-敌人的法防。
关键是A的系数。 JJWW:0.55 龙卷雨击:0.75 五雷:1.15 龙腾: 1.25 三昧真火:1.35

相同灵力的门派之间依然有很大的伤害!!举例来说 都是600灵力的龙宫和魔王 用我的公式算 可以打出多少的伤害呢?用龙宫的来算 若龙宫的龙腾技能是100级的话,拿的是340伤害的武器,用龙腾可以打魔王370的血 和实际的是完全吻合的! 修炼:

除了物攻其它都一样的。。以下单位为1W梦纪币
a(1)=30
a(2)=30+12=a(1)+12
a(3)=30+12+4*1=a(2)+12+4*1
a(n)=a(n-1)+12+ 4*(n-2)将各式相加可得
a(n)=2n*n+6*n+22.用求和法
进一步算可得修到n级共需钱
S(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)/3....以上a(n)中的n表示几级修炼...
下面说物攻:同理只算出
a(n)=3*n*n+9*n+33。
S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n

学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20)
则伤害为an=1.02^n *(a+250)-- 250
如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。
an = a*1.02^n是封系成功率的提高
学习防御和抗法修炼公式an = 0.98^n *(a+250)-- 250
该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。

体力活力恢复公式 每5分钟恢复:体力数(活力数)/100+2

普攻物理伤害=伤害-防御 对于宠,这个伤害即为“攻击力”

法术伤害公式
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I

固定伤害公式
普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2
地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5
摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5

盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%)
魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%)
女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%)
方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)
龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%)[quote]

方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%

封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%
加血效果
生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+
推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式)
归元咒=SKILL*1+10

化生寺战斗附加属性持续回合
(skill-目标人物等级)/10+skill/20+3

龙宫女儿地府群体攻击技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11
PS 地府的阎罗秒多不会降低伤害。
魔王飞砂走石和它们不同 技能60才能秒2 90秒3 每30级多秒一个 满级150秒5 但是注意,魔王虽然秒的比龙宫少但是它耗魔是30X人数 龙卷是20X人数

回门法术成功率 (回门法术等级+20)%

最重要的强身公式
所有种族加血公式
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:a
装备所+气血:A
装备所+的体质:B
仙族:
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)
天宫:
傲视等级:b
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)
人族:
总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)
魔族:
总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)

所以强身先学后学都是一样的

宠物经验的获得=一分钟1点经验 满级100级时为60000,当6200左右时为100小时,可以出师

关于练药技能的问题 成功率有待验证
一般认为10级技能和100级技能的成功率是翻倍的。(等待高人指出)
一般做出来的药品的品质是
最低低于你技能30级左右,最高不会高于你的练药技能等级。
即当你练药技能70级时,做出来的药大多集中在35---70品质之间。
当系统有消息传出某门派有秘方流传时,你在60分钟内(即系统再次传出黑山老妖入侵,偷走秘方时),天宫大殿左边的顺风耳花1W元可以获得秘方。有系统提示黑山老妖偷走 前,此秘方有效, 过期即失效!!!
用此秘方做出来的药一般成功率会比普通练药高,而且做出来的品质很可能会高于你的练药等级, 即当你练药技能70级时, 用秘方做出来的药品质是在60---90之间的。

携带金钱上限=2000×人物等级×人物等级+10000

成长率的计算公式是:
成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)
(1)气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000 准确度100%;

(2)攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷1000-2.15)×等级 这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;

(3)防御=耐力×(成长率×0.725-0.8)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。

(4)魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500 这个准确率99.5%以上;

(5)速度=速度资质×敏捷÷1000 这个准确度100%;

(6)灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2 准确度95%。所有封法(反间不是封法,所以格式不同)都是按照同一种“格式”计算的:

命中率=(技能等级-对方等级)*a+50% (系数a大部分情况下为2%,少数情况为1%)

持续时间=(技能等级-对方等级)/x+技能等级/y+z (其中,系数x为10或20,方寸多为20;y为20-50不等,方寸多为50;z为1-3,方寸多为1、2)

声明:本文是由会员邓柴在2023-06-25 10:28:24发布,如若转载,请注明本文地址:https://www.pixivzhan.com/wangyou/355348.html


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